与抖动变形器一样,晶格在绑定中的应用也是比较广泛的,因此本节主要来讲解晶格的创建方法及属性参数。.
一、创建晶格
Step01 在场景中创建一个多边形球体,执行Create Deformers>Lattice (创建变形器>晶格)命令,为其创建晶格变形器,如下图(左)所示。
Step02 进入晶格变形器的点组件模式,然后选择一个或多个点,使用移动工具调节点的位置,如下图(右)所示。
可见球体的形状随着晶格点的移动发生了改变,也就是产生了晶格变形效果。
二、晶格的属性
在创建好晶格之后,通道盒中将显示晶格的属性,如下图(左)所示,下面选择- -些比较重要的属性进行介绍。
01 S/T/U Divisions ( S/T/U分段数) :用于调节晶格的分段数,分段数越多,点的控制范围越小,分段数越少,点控制的区域越大,如下图(右)所示,其S分段数为2,T分段数为5,U分段数为2。
02 Local Influence S/T/U (局部影响S/T/U) :通过调节晶格点来变形物体时,该值越小,物体上受影响的部位的变形越粗糙,该值越大,变形越精细平滑,如下图(左)所示。
要想保留变形效果,可选择模型,然后执行Edit>Delete by Type>History (编辑>按类型删除>历史)命令,这样变形后的模型就保留下来了,如下图(右)所示。
03 另外,为物体创建晶格之后,打开Outlincr (大纲),可见除了以上对物体变形所调节的晶格之外,还有一个fd1Base (基础晶格),如下图所示。
如果要让晶格对物体产生影响,那么物体必须要放置在基础晶格之内,如果要让变形的物体在基础晶格之外,则调节晶格,物体不会发生任何变形。
上一篇 角色动画绑定基础之融合变形
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答本文主要阐述UI设计学习对女性的好处及其在火星时代教育的学习情况。
无论你是视频剪辑的初学者还是想提升技能的专业人士,本篇文章将为你详解学习剪辑的步骤和技巧,并介绍火星时代教育如何帮助你达到目标。
分析选择正规室内设计培训学校的关键因素以及创新室内设计的前景。
介绍专业的室内设计培训中心,以及火星时代教育在其中的角色和贡献
对未来影视包装特效行业有兴趣的人,加入电影制作特效班可以开启您的电影魔幻之旅,这里我们会教你如何制造视觉美妙的电影特效。
揭示动画游戏培训学校的优势,让你更好理解游戏制作学习的各种要素。火星时代教育,带你踏上动画设计课程的全新旅程。
1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码
2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源
同学您好!