在上一次的分享中我们介绍unreal中的python使用,此处应该有链接:
然后再用asset工具调用了里面的函数import_asset_tasks.
AssetTool说明https://docs.unrealengine.com/en-US/PythonAPI/class/AssetTools.html
按照import_asset_tasks的说明,需要把一个tasks列表传入进来,所以如果有多个导入任务的话就可以一起导入。
最后,我们需要有一个函数来同时调用importTask和executeImportTasks函数,定义函数importMyAssets,然后把importTask的返回值给texture_task,作为executeImportTasks的输入参数。
def importMyAssets():
texture_task = ImportTask(texture, '/Game/Textures')
executeImportTasks([texture_task])
导入进去以后的路径/Game/Textures表示将导入进来的图片放在Content文件夹下面新创建的textures文件夹下。
最后调用函数importMyAssets()
完整代码如下:
然后点击运行,就可以在我们的内容浏览器上面看到多出的叫做Textures的文件夹以及里面的贴图文件python_unreal.tga
后续我们还可以按照这种格式导入批量的mesh或者其他音频文件等。
来源:Thepoly公众号
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答在杭州学习UE5,掌握未来游戏设计的核心技术。火星时代教育为你提供全面的UE5课程,助力你开启职业新篇章。了解UE5的就业前景......
杭州是一个动漫游戏氛围浓厚的城市,去杭州发展,选火星学习,进入游戏动漫行业,大有可为哦
此篇文章深度介绍了室内3D模型线上课程的内容和结构,并着重强调了其在新时代创新技术中的重要性。最后,我们将介绍火星时代教育公司......
探讨目前各种C++培训班的特点,提出如何挑选适合自己的C++培训班,并介绍火星时代教育的相关信息。
影视动画设计基础课程的深入解析,提供给所有对动画创作有兴趣的人。让我们一起来了解更多动画设计的世界吧!
文章详细描述了剪辑制作培训机构的课程设置以及如何选择一个好的剪辑制作培训机构。
1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码
2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源
同学您好!