Krakatoa是一款海量体积粒子渲染器,如图1.001所示。现最新版本为1.6。它的开发公司为Prime Focus。2010年底官方宣布最新消息,Krakatoa的直属开发公司已经从Prime Focus母公司中脱离出来,并更名为Thinkbox。
Krakatoa插件是被设计用来增强3dsMax中海量粒子渲染性能的。它利用强大的插值模拟引擎来使超多量粒子的渲染变为可能,如图1.002所示。它最早是在影片《超人归来》中一举成名的。在该片中,Krakatoa创造了多项记录,譬如其中很多镜头的单帧粒子数量竟然达到了惊人的10亿个左右,这无疑是其他影片无法望其项背的。
在影片《超人归来》中,除了Krakatoa之外,该公司的其他系列插件也大显身手,如Flood Surf、Deadline、Crystal Management System等都有参与。如图1.003所示,就是在该影片中该系列插件制作的效果。
Krakatoa除了对3dsMax自身的Particle Flow粒子流系统有出色的支持外,还对Thinking Particles、RealFlow、FumeFx等也支持得很好,图1.004所示就是该插件配合其他两个插件制作的效果。
Krakatoa插件包括以下显著的特点。
1.Krakatoa不需要把几何多边形的外形赋予每个粒子,而是为每个粒子存储最小数据,这能够对极大数量的粒子进行处理,如图1.005所示。
2.Krakatoa可以快速计算粒子体积的自身阴影,并且支持遮罩对象的阴影,如图1.006所示。
3.由于继承了粒子系统自身的优点,所以当切换到粒子模式下时,Krakatoa可以渲染出质量很高的细节,如烟雾或淤泥,效果如图1.007所示。
4.自Krakatoa1.5版开始,Krakatoa可以在渲染过程中把粒子系统表现为体积元网格,使用少量的粒子产生高密度粒子的效果,并且支持摄影机穿过粒子云飞行,而不会损失任何视觉上的密度感,如图1.008所示。
5.自1.5版本之后,Krakatoa提供了一个功能强大的节点编辑器,通过其中的高级明器和粒子后期处理的工作流程,可以访问所有粒子的数据通道,如图1.009所示。
6.除了对3dsMax内部粒子系统的支持,Krakatoa还提供了对第三方软件粒子数据的导入并进行加速,涵盖多种粒子文件格式,例如,PRT,CSV,RealFlow BIN等,如图1.010所示。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答掌握UE5数字展厅设计的新方向 - UE5数字展厅师培训课程
了解UE5数字展厅师培训课程的详细信息,掌握UE5最新设计技术,提升专业技能。
本篇文章将引导你探索使用UE5进行可视化制作的基础知识,分享实用的技巧和策略,为你的知识库增添全新工具。
了解网络游戏角色培训的策略,提升游戏角色的技能与能力,提高游戏愉快体验。
探索数字人虚拟人学习,了解其在未来教育中的应用及可能性。
本文深度分析2D影视原画培训的重要性、效果与价值,并探讨专业机构如火星时代教育的影响力
了解什么是影视后期制作,以及如何参加后期制作就业班以提升个人技能并在影视行业中找到一份工作。
1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码
2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源
同学您好!