Hello,大家好,今天给大家带来探索色彩的语言之认识灯光,我是几维。
没有光就没有色彩,色彩来源于光。物体反射不同颜色的光,我们看到的物体颜色也不同。色彩是人类的主观感受,客观存在的,是特定波长的光(电磁波)。而光线是唯一能看见的电磁光谱。
同时,随着光线颜色的改变,人们的情绪也就随之改变。故事和情绪就这么发生了。
1、色彩原理
光谱
通常情况下大家会认为色彩存在于物体中,但其实是有光线才能看到物体表现会是什么颜色,也就是说颜色存在于光线中,而不是物体。所以太阳光不能被简单的称之为白色,而是由所有颜色组成的。我们又称之为可见光谱。当光谱所有颜色综合起来就会成为白色。
太阳发射的电磁波,才是它所有的能量所在。其中大部分是人类不能直接看到的。我们感觉不到电磁波穿过身体,但是它一直都存在。
所以我们可以知道色彩不是物体本身,因为是光线发射到物体上,物体吸收了某些光线,最后反射出来的光线颜色,就是我们看到的颜色(其实是光线)。但也不仅仅是光线,因为还需要人类的眼睛把它转换成"颜色"。
色域
RGB是一种色彩描述体系,在下面的色域图中R代表了红,G代表了绿,B代表了蓝。RGB就是角落中的三种颜色,同时也是占比例最大的三种颜色。因为眼睛对红绿蓝是最敏感的。其次中间部分就是可呈现的颜色范围,RGB三个轴向的变化定义了一个色彩空间。目前,机器设备还不能完全涵盖我们所有可见光色范围,而sRGB就是众多色域标准中比较常见的一种。
2、光线颜色
光线颜色一般分为两大类:自然光颜色和人造光颜色,不同的光源发光物质不同。光谱能量也有区别。通常可以用色温去描述,色温以温度的数值来定义光线颜色。
自然光颜色
自然光线也就是现实世界中可以看到的光的颜色。阳光,天空分为冷暖色调。这里我们需要知道一个叫开尔文黑体温标的理论。假设一块金属持续加热它,它就会呈现从橙色到黄色到白色随着温度不断升高,最终呈现蓝色。
正常来说,当看橙黄色时,我们可能会感觉到很温暖。当我们看到蓝色时,可能会让人感觉到寒冷。从温度的感觉上来说第一张图会让人感觉到温暖。第二张图会让你感觉到寒冷。
然后对比一张不同季节同一个地方。完全不同的感受。
用到灯光设计中也是一样的。不同的温度就会带来不一样的冷暖变化。这些就是自然的开尔文配色方案,它通常指的是温度(冷暖)。
在概念设计中其实很直观的就能感受到光线温度的使用对于氛围和感受的影响。
同样的环境不同的时间段造成不同的颜色带来了不同的感观。
人造光颜色
它可以是全光谱的。常见类型有白炽灯,LED等。通常看到类似的光源我们很容易与城市,夜景等一些人造环境联系在一起。
比如画面里背景的光源很模糊。但能感受到人物处于一个人造灯光的环境,是路灯或者其他人造光源把人物照亮的。因为自然光是很难在人物身上出现这样的色彩变化的。
看到画面中出现了紫红色,可能是站在了广告牌或者一些LED灯的旁边。
用到设计中也一样。比如在电影概念设计画面里没有任何出现的实体光源信息。但是依然能感受到人物处于一个街道的场景的灯光环境。是路灯,车灯或者其他人造光源把人物照亮的。
3、色彩与叙事
颜色还代表着叙事。同时,改变了灯光的颜色就可以彻底改变图像给人的感觉,它可以改变情绪。你可以感受到同样的画面中,仅是光的颜色的变化就足以影响我们的情绪。
如果在画面中,各种颜色饱和度很高很丰富的组合,会让人觉得很温暖和开心。但如果各种颜色饱和度很低,会让人觉得很冷很伤心。有时候在画面中大部分都是低饱和度的,突然有一处是高饱和度的,人的视线很容易被吸引过去。这些都是在运用色彩的原理配合着光线去引导人们情绪的变化或者故事的承上启下。
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来源:Thepoly公众号
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