来源:网络(本文仅为提供更多信息)
首先看一下下面这张细分之前的效果图:
选择face,执行edit polygons>cylindrical mapping
#p#e#
如图设置。maya结合bodypaint制作的多边形贴图
如图移动焊接UV
#p#e#
下图是整理后的UV。
把调整好的UV的模型以OBJ的格式导出
#p#e#
用bodypaint将其打开
maya结合bodypaint制作的多边形贴图 如图操作
#p#e#
OBJ格式文件将把MAYA的UV带到BODYPAINT中去,如图:
maya结合bodypaint制作的多边形贴图
#p#e#
这样就可以画了,bodypaint有deeppaint的所有功能,E文稍好的很快就学会了,他的空间操做比DP要好,还能渲染。好了后*obj导如MAYA。贴图可到PS中加工。以下是我用这种方发做的图。
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