来源:网络(本文仅为提供更多信息)
1. 创建一个面:
2. 创建粒子发射器,打开设置,发射方式选择区域发射。
#p#e#
3. 将发射的区域调节一些。
4. 选择粒子,然后加一个重力场。
#p#e#
5. 在选择粒子,按CTRL+a 将渲染方式改成软件渲染cloud方式。
6. 选择粒子和面建立碰撞。
#p#e#
7. 选择面,调节geoconnector1下的参数。类似于图上的resilience是反弹值,一定要为0,要不然就成乒乓球了。friction是摩擦值,主要是为了能让雪花落在地上。
8. 选择重力,将重力改成0.3或者你需要的大小,主要是控制粒子下落速度。
#p#e#
9. 打开材质编辑器,里面有一个默认的粒子材质,把他修改一下,如图:
10. 测试渲染:
#p#e#
11. 如果觉得个头比较大可以改小一些。
12. 将radius改成0.5,也就是原来的一半大。
#p#e#
13. 再渲染:
14. 加一句:如果想要粒子下落的时候自己消失,可以更改粒子的寿命,也就是当粒子发射出来后,运动多少个单位消失 具体想要多少单位的距离可以使用测量工具测量一下,如图,ifespan 就是距离:
还可以加一个风场,让它更真实一些,不过静帧看不出来。
上一篇 另类骨骼拉伸教程
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答《黑神话:悟空》作为一款现象级中国游戏,其成功离不开多种先进计算机技术的支持。本文将深入解析该游戏背后的关键技术,包括虚幻引擎......
在游戏开发领域,Unity和Unreal Engine(虚幻引擎)都是备受推崇的游戏引擎,但它们各自拥有不同的特点和优势。
春节之后大量抢人!这6个行业是转行首选,进去1年顶3年!火星毕业就能进
春节后求职,哪些行业进去能立马涨薪?打破信息差很关键!
还没毕业,就去帮电视台拍活动,作品被主任说“非常好”!猜猜是哪个专业呀?
回想过去,电子游戏里的草其实并不是真正的草。开发者们只是简单地把草的纹理直接贴在游戏关卡的地板上
在火星的就业指导老师那里,经常收到同学们这样、那样的提问。其中有一些共性问题,就业老师会根据自己丰富的经验,为同学们给出合适的回答。