石材材质的制作方法与墙砖材质的制作方法非常相似,但是这里不再需要用[平铺]纹理来制作了,而是直接使用贴图,并设置合适的贴图坐标,模拟出真实的石材平铺效果。
step01 按M键打开[材质编辑器],设置[高光级别]和[光泽度]分别为60和55,使石材得到一个锐利的高光,也可以突显石材较硬的材质。
step02 打开[贴图]卷展栏,单击[漫反射颜色]通道后的[None]按钮,打开[材质/贴图.浏览器],选择[位图],打开配套光盘提供的贴图“DVD01\scene\第2章\2.4室外渲染常用材质\maps\灰麻.jpg”,如下图所示。

铺地的石材通常比较光滑,会有轻微的反射效果。
step03 在[贴图]卷展栏中,单击[反射]通道后的[None]按钮,为其添加[光线跟踪]材质,并设置[数量]为10左右。
一般在摄影机视图中对石材有较近距离的观察时,可以为石材材质设置反射效果,如果距离较远就不需要设置反射了。较远距离的石材不仅反射效果不明显,而且会耗费渲染的计算时间。
step04 单击驫[按材质选择]按钮。将所有使用石材材质的模型选择出来,然后进入[修改]面板,为其添加[UVW贴图]修改器,选择[长方体],并设置[长度]、[ 宽度]和[高度]均为0.6m,如下图所示。

这里设置贴图坐标为0.6m,是因为前面使用的“灰麻.jpg"贴图是作为一块石材来使用的,而铺.地的石材通常是长宽高均为60cm的正方形砖块,与墙砖材质的调节原理相同。
step05 再次渲染摄影机视图,效果如下图所示。

石材材质的面积相对较小,在最终渲染大图时,能够清晰地观察到石材材质的效果。至此,石材材质调节完成了。
墙砖和石材材质的设置方法比较相似,都需要使用合适的贴图来模拟材质的效果,在使用贴图时,模型贴图坐标的调节是材质调整的重点,尽量使贴图的重复度与实际的比例相近。通常,在室外表现中,如果不是近距离地观察这两种材质,一般都不需要设置其反射效果。
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