正式学习ZBrush之前有必要了解一下2.5D的概念,什么叫2.5D呢?
说得通俗点,ZBrush软件就是一个带有三维特性的二维软件。不仅具有绘制二维图像的功能,而且也具有对三维物体进行编辑的功能,就是所谓的2.5D [ Pixol技术]。
说到这里,不得不提到这款超级软件最核心的Pixol技术。当初ZBrush的设计者们想要把它作为一个二维软件来开发,迫于市场压力,也要区别于Photoshop和Painter等绘图软件,所以将三维图形的概念引入到软件中,也正是这一独特 的想法使它脱颖而出。
作为一款二 维软件,像Photoshop和Painter都有 很强的绘制功能,但是它们工作时是以Pixel[像素]为单位的,如下图所示,我们将一张图片放大几十倍,可以看到一个个方形的色块,也就是说所有的变化都是建立在像素色彩丰富变化的基础上的,仅仅包括颜色信息和位置信息。

而在ZBrush中,因为应用了Pixol技术,所以不仅仅包括颜色信息和位置信息,只要选择相应的选项,就可以将材质、颜色、纹理及体积同时绘制出来,如下图所示。

ZBrush的Pixol技术还可以支持其他三维软件无法支持的海量数据,所以我们不得不佩服ZBrush的伟大,从上面的图中我们可以看到,如果使用其他三维软件绘制这样的作品,我相信连旋转视图这样的简单操作都会比较缓慢,更不用说制作了。
虽然起初ZBrush的开发者们把它定位为一款二维软件,但是出乎所有人的意料,ZBrush在三维建模方面的强大与方便赢得了所有三维艺术家们的追捧,并将它的功能发挥到极致,运用它的3D雕刻工具可以制作出非常完美的模型,如下图所示。

在ZBrush中,三维数据可以转化为2.5D的Pixol数据,但是2.5D的Pixol数据却不能转化为3D数据,这点需要初学者特别注意,时刻清楚自己是在什么情况下绘制模型。很多情况下,看上去是3D数据,其实已经转化成了2.5D的Pixol数据。下图所示为已经转化为2.5D的Pixol数据的模型,再次绘画时,只能在其表面进行。

注意:在雕刻3D模型时,模型只有在Edit [编辑]模式下才是3D的,也只有这种情况才可以对当前的模型进行编辑操作。如果退出Edit [编辑]模式,模型会转变为25D的Pixol数据,这样就不可能再对当前的模型进行编辑操作了,只能进行类似于二维软件的绘制操作。
同时还需注意的是,ZBrush提 供的工具分为3D和2.5D两类,有些工具只是针对2.5D的Pixol数据使用的,有些是只针对3D数据的,有些是可以共用的,如下图所示。2.5D工具只能处理2.5D的Pixol数据。

热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答可灵年化5亿美元谷歌带队出海安徽举办省级漫剧大赛AI设计日报0623
可灵正推进从快手分拆独立运营,内部方向为2027年初递交港股上市申报 来源:上海证券报(2026-06-17) AI短剧"产......
火星时代
腾讯又放大招这款AI工具让游戏美术效率提升300是真革命还是噱头
但对于追求极致细节的资深原画师来说,自动化程度高也意味着部分控制权让渡,需要适应 实测体验:响应速度确实惊艳,比传统生图的等待......
2026年,AI短剧早已不是"写一段提示词等生成"的粗放阶段真正拉开差距的,是谁先把从立项到出片的整套工业化流程跑通 过去做A......
什么是负面提示词? 在AI绘画中,我们通常用正向提示词告诉模型想要什么——比如"一个穿红色连衣裙的女孩站在海边"这时候你需要一......
做AI漫剧最头疼的是什么?不是剧情写不好,不是场景出不来——是角色脸上的表情 想写角色开心,只会一句"他开心地笑了";想写难过......
同学您好!