Step81 单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择TagetWedl (目标焊接)工具,将点向下焊接,如图左所示。依照此方法,依次进行复制并焊接,效果如图右所示。

Step82 制作门内的立柱。创建标准几何体圆柱,如图所示。

Step83 先将圆柱转化为可编辑多边形,删除顶面及底面。然后选择底面边界,按Shift键缩放并移动复制,制作出底座,如图所示。

Step84 将模型轴心点归于坐标原点,将模型关联复制出三排,如图1所示。
Step85 创建墙体装饰。原画位置如图2所示。首先创建一个Box, 并将其转化为可编辑多边形,然后将底面删除,并摆放在合适的位置,如图3所示。最后将模型关联复制到其他地方,如图4所示。

Step86 细化主塔结构。选择主塔中间的4个面,使用 (插入)工具,插入面,如图1所示。再使用Extrude (挤出)工具,进行挤出,如图2所示。然后将坐标轴心点模式改为时(各自轴心点缩放),效果如图3所示。
Step87 选择塔沿上的一圈边,单击(倒角)按钮,进行倒边操作,如图4所示。

Step88 创建塔尖装饰。创建标准几何体球体,将段数设置为12,并将其转化为可编辑多边形,删除面,保留部分如图1所示。选择边界,按Shift键进行缩放,移动复制,将中心的点塌陷为一点,如图2所示。然后选择纵向的边,单击 (倒角)按钮,进行倒边,如图3所示。最后选中一半的点,沿x轴移动,如图4所示。 再将模型关联复制给其他三面。

Step89 细化四周小塔。选择塔尖部分的线,使用Conneet (连接)工具,进行加线,如图左所示。用同样的方法,在塔尖下再加两条线,然后选择中间的面,单击Extrude( 挤出)工具,对其进行挤出操作,如图右所示, 最后调整形状。

最终模型效果如图所示。

下面我们进入“拆分UV”工作。
(未完待续)
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答可灵年化5亿美元谷歌带队出海安徽举办省级漫剧大赛AI设计日报0623
可灵正推进从快手分拆独立运营,内部方向为2027年初递交港股上市申报 来源:上海证券报(2026-06-17) AI短剧"产......
火星时代
腾讯又放大招这款AI工具让游戏美术效率提升300是真革命还是噱头
但对于追求极致细节的资深原画师来说,自动化程度高也意味着部分控制权让渡,需要适应 实测体验:响应速度确实惊艳,比传统生图的等待......
2026年,AI短剧早已不是"写一段提示词等生成"的粗放阶段真正拉开差距的,是谁先把从立项到出片的整套工业化流程跑通 过去做A......
什么是负面提示词? 在AI绘画中,我们通常用正向提示词告诉模型想要什么——比如"一个穿红色连衣裙的女孩站在海边"这时候你需要一......
做AI漫剧最头疼的是什么?不是剧情写不好,不是场景出不来——是角色脸上的表情 想写角色开心,只会一句"他开心地笑了";想写难过......
同学您好!