添加配楼
01执行[文件]1[合并]命令,在弹出的[合并文件]对话框中找到"DVDiscene\第8章雨景表现\配景模型\配楼.max"文件,单击打开。在弹出的[合并-配楼]面板中选择[-S-BOX],单击[确定]按钮,如下图(左)所示,并检查配景的材质贴图是否丢失。将渲染设置中的反射选项暂时关闭,渲染效果如下图(右)所示,配楼并没有被渲染出来,这是配楼模型的属性设置导致的。

02选择配楼模型,单击右键快捷菜单中的[对象属性]选项,在弹出的[对象属性]对话框中勾选[对摄影机可见],如下图(左)所示,渲染效果如下图(右)所示。

配景楼就添加完成了,下面进行背景树的添加。
添加背景树
为场景添加背景树。
sep 01切换到顶视图,执行[文件][合并]命令,在弹出的[合并文件]对话框中找到“塘枫.max"
文件,单击打开。检查配景树的材质贴图及模型高度,并结合摄影机视图调整位置,如下图(左)所示。
02以实例的方式复制树木并进行摆放,然后对树进行缩放、旋转等操作,做出变化,如下图(中)所示。使用同样的方法在主楼的侧面也放置几棵树,效果如下图(右)所示。

添加行道树
为场景合并行道树。
01切换到顶视图,执行[文件][合并]命令,在弹出的[合并文件]对话框中找到"DVDIscene\第8章雨景表现\配景模型\鸟瞰树.max"文件,添加到场景中,为其重新指定网络路径,然后检查贴图位置,并测量其高度。
02以实例的方式复制行道树,根据摄影机视图,对行道树进行摆放,效果如下图(左)所示。将白橡树放置在建筑物的前面,增加行道树的变化。
03使用相同的方法将"DVDIscene\第8章雨景表现\配景模型"中的“白橡树.max"和"TREE02.max"文件合并到场景中,摆放其位置,如下图(右)所示。

这样行道树的放置就完成了。
在摄影机取景框的绿化带周围添加绿篱,摆放规整即可,方法与添加其他配景是一致的,这里不再进行赘述,最终效果如下图(左)所示。
剩下的汽车配景的合并方法也与添加其他配景的方法是一致的,需要注意的是汽车行驶的方向,然后将路灯、护栏等公共设施添加上,如下图(右)所示。


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