1.创建光斑
当前的太阳是负责照明整个场景,但不能出现光斑效果,所以我们对其进行复制。按住键盘上的Alt键复制出Sun lighto[太阳光0]对象。双击复制的Sun lighto[太阳光0]对象,打开Light Editor[灯光编辑器]窗口,设置Objects influenced by light[灯光影响的对象]为None[无],单击OK[确定]按钮,如图2.018所示。
2编辑光斑
①移动Sun lighto[太阳0]到合适的位置。在右侧属性面板中单击圈按钮,打开Light Editor
[灯光编辑器]窗口,在Lens Flares[镜头光斑]选项卡中,勾选Enable lens flare[启用镜头光斑]项。观察视图并移动Sun light o[太阳光0]对象,设置Type of lens[镜头类型]为105mm fixed,Flare Intensity[光斑强度]值为55,Intensity[强度]值为400,Amount[数量]值为73,Sharpness[硬度]值为55,渲染效果如图2.019所示。
②按下键盘上的F4键打开[大气编辑器]面板,选择Sun[太阳]选项卡,设置Size of the corona[光晕尺寸]值为13,Size of the sun[太阳尺寸]值为0,渲染效果如图2.020所示。
步骤04:后期处理
此时渲染的图像基本上达到了制图要求,但是仍然缺乏一些吸引力。为了进一步美化图像,我们可以使用Vue自带的后期处理功能。单击Render Display[渲染显示]窗口中的 按钮,打开Post Render Option[后期渲染选项]面板,在这里调节图像的Exposure[曝光]值为-0.27,勾选Lens glare[镜头光晕]选项,并且把光晕效果的Radius[半径]值设为54,Amount[数量]值设为49;启用Post Processing[后期处理]功能,并且勾选Color correction[颜色校正]选项,设置Gain[增益]值为11,Saturation[饱和度]值为2,调整完成后单击Freview[预览]按钮,即可在窗口中预览效果。
至此,这个案例就制作完成了。最终完成效果如图2.021所示。
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