放大显示,观察细节非常差,岩石边缘有严重的锯齿,如图3.019所示。这是由于当前石头自分段数不够所导致的。
怎样解决这个问题呢?我们在属性面板中双击Union[并集]对象,进入Polygon Mesh Options[多边形网格选项]面板,设置Turbo Smooth mesh subdivision[涡轮平滑网格细分]
下的Iterations[迭代次数]值为1,并将所有岩石的Iterations[迭代次数]值都设置为1,再次渲染,可以发现细节效果好了很多,如图3.020所示。
设置灯光
在属性面板中选择Sun light[阳光]对象,在顶视图与侧视图中调节太阳光的位置。双击D
[阴影]按钮,打开Light Editor[灯光编辑器]窗口,设置Shadow density[阴影密度]为84,设置默认Color[颜色]为暖黄色,RGB参考值为(158,139,122),渲染效果如图3.021所示。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答在广州,室内设计师的职业发展正迎来前所未有的机遇。这座充满活力的城市,作为华南地区的经济与文化枢纽,室内设计行业蓬勃发展,房地......
在繁华的珠江畔,创意产业正以前所未有的活力生长,插画艺术作为视觉表达的重要载体,其价值日益凸显。随之而来的是对专业人才的渴求,......
上海作为中国的创意之都,影视和设计行业正迎来前所未有的繁荣。技术的飞速发展让3D建模技能成为从业者必备的核心能力,而专业的培训......
在当今创意产业蓬勃发展的浪潮中,北京插画培训正成为无数艺术爱好者和职业人士的热门选择。这座文化古都汇聚了丰富的影视和设计资源,......
在上海这座充满活力的国际都市中,视频剪辑培训正成为影视和设计行业的热门选择。随着数字媒体的蓬勃发展,越来越多的人渴望掌握专业剪......
在广州平面设计培训领域,行业正迎来前所未有的机遇。随着数字经济的蓬勃发展,企业对视觉传达人才的需求激增,推动本地市场持续升温。......
同学您好!