放大显示,观察细节非常差,岩石边缘有严重的锯齿,如图3.019所示。这是由于当前石头自分段数不够所导致的。
怎样解决这个问题呢?我们在属性面板中双击Union[并集]对象,进入Polygon Mesh Options[多边形网格选项]面板,设置Turbo Smooth mesh subdivision[涡轮平滑网格细分]
下的Iterations[迭代次数]值为1,并将所有岩石的Iterations[迭代次数]值都设置为1,再次渲染,可以发现细节效果好了很多,如图3.020所示。
设置灯光
在属性面板中选择Sun light[阳光]对象,在顶视图与侧视图中调节太阳光的位置。双击D
[阴影]按钮,打开Light Editor[灯光编辑器]窗口,设置Shadow density[阴影密度]为84,设置默认Color[颜色]为暖黄色,RGB参考值为(158,139,122),渲染效果如图3.021所示。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答Blender确实不是那么容易上手的软件,尤其是如果你之前用的是像Maya或Max这样的传统软件。但当你终于掌握了它,那种成就......
《哪吒之魔童闹海》幕后纪录片《不破不立》上线,揭秘制作艰辛与匠心。哪吒冲破穿心咒场景灵感源自防盗玻璃,导演饺子分享角色塑造心得......
你还在苦苦寻觅今年的挣钱新风口吗?这里为大家盘点了一些今年乃至明年会有增长点的新风口。大家可以结合自己的优势和特长做一下拼接,......
从学舞蹈到做开发再到做动画,这位《哪吒2》动画师都经历了什么
吴同学从舞蹈转软件开发,再转行学动画,在火星时代教育学习后入职制作公司,参与《哪吒2》动画制作获成就感,强调打好基础对工作和职......
大学生跨专业求职,应找兴趣方向,分析职业能力并提升,利用人脉资源公开求职意愿,尝试私信招聘方,保持开放心态降低要求,耐心投简历......
伴随着《哪吒2》火爆全网,它所带来的不仅仅是电影票房的一路飙升,更是让动画公司和动画创作者群体,再一次走进大众视野。