放大显示,观察细节非常差,岩石边缘有严重的锯齿,如图3.019所示。这是由于当前石头自分段数不够所导致的。
怎样解决这个问题呢?我们在属性面板中双击Union[并集]对象,进入Polygon Mesh Options[多边形网格选项]面板,设置Turbo Smooth mesh subdivision[涡轮平滑网格细分]
下的Iterations[迭代次数]值为1,并将所有岩石的Iterations[迭代次数]值都设置为1,再次渲染,可以发现细节效果好了很多,如图3.020所示。
设置灯光
在属性面板中选择Sun light[阳光]对象,在顶视图与侧视图中调节太阳光的位置。双击D
[阴影]按钮,打开Light Editor[灯光编辑器]窗口,设置Shadow density[阴影密度]为84,设置默认Color[颜色]为暖黄色,RGB参考值为(158,139,122),渲染效果如图3.021所示。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答杭州室内设计师培训班有哪些已成为许多设计爱好者进入创意领域的理想起点。在杭州这座设计之都,室内设计行业蓬勃发展,带动了培训需求......
在视觉内容主导传播的当下,掌握专业的视频剪辑技能,已成为众多求职者和职场人士提升竞争力的关键路径。面对日益增长的市场需求,石家......
在数字媒体蓬勃发展的当下,影视后期制作是创意产业的核心驱动力。湛江,这座滨海城市,文化底蕴独特,区位优势明显,影视行业正快速崛......
济南UI设计培训正成为越来越多人的职业起点。在这个数字时代,界面设计需求激增,济南作为一座文化底蕴深厚的城市,为学习者提供了丰......
柳州UI设计培训避坑指南:开启你的创意职业之旅
荆州平面设计培训在当今数字化浪潮中扮演着关键角色。随着品牌营销和视觉传达需求的激增,专业设计师成为各行各业的热门人才。然而,选......
同学您好!