今天我们将学习如何使用Vue软件来学习制作山花遍野的场景,最终效果如图4.001所示。场景中各种颜色的花朵争相斗艳,一条小溪缓缓流动着,整个画面塑造出了一种生机勃勃的自然景象。
最终效果如图所示;
本例是一幅静态画面,涉及Vue中许多的知识点,包括地形的创建、植物的添加、河流的材质调节等。Vue是一款简 单而实用的自然景观构建软件,如果想制作出真实而动人的场景,我们可以在掌握了软件技术的基础.上,在各大电影中寻找分镜进行模仿训练,从中得到属于自己的风格。
制作步骤
1.优化视口成像
为了提高制作速度,我们需要预先进行渲染设置。打开一个空的场景文件,按下键盘上的CtrI+F9键,在Render Options [渲染设置]窗口中,勾选Render destination [渲染目标]参数组下的Render to screen [渲染至屏幕]项,观察Picture size and resolution [图像尺寸与分辨率]中Aspect ratio [长宽比]为默认的16比9,单击OK [确定]按钮完成设置,如图所示。
2.创建山地并赋予材质
①单击Terrain [地形]按钮创建一个地形对象, 在顶视图中选择地形,激活右侧的缩放按钮,将整体地形模型缩放,并在侧视图中将地形高度进行缩放,如图所示。
②双击视图中的地形模型,打开Terrain Editor [地形编辑器]窗口,拖动底部的Clip [修剪]参数滑块,提高地平线,观察视图中地形底部被裁切,如图所示。
③单击昌[抹平]按钮,可将地形删除,再单击心[地形]按钮,得到随机的地形模型,选择适合的地形效果,单击按钮,提高地形精度为1024X1024,单击OK [确定]按钮完成地形创建,效果如图所示。
④在Main camera [主摄影机]视图下方,使用摄影机工具,摇移摄影机,将镜头对准地形边缘进行俯拍,按下键盘上的F9键进行渲染,效果如图所示。
⑤因为构图的关系,我们需要修改一下地形的外貌。双击地形模型,打开Terrain Editor [地形编辑器]窗口,旋转视图观察摄影机拍摄位置,选择Paint [绘制]下的2D Raise [2D浮雕],设置Flow [流量]值为0.077,对地形外貌进行补充,如图所示。
⑥单击园[获取材质]按钮,在弹出的材质对话框中选择Landscapes [地貌]类型下的Rocksand Plants [岩石与植物]材质,如图所示。
⑦按下键盘上的F9键进行默认渲染,观察整个材质平铺的颗粒过小,如图所示。
⑧设置材质Scale [缩放]值为2.0,再次渲染,效果如图所示。
3.创建第二个山地
①单击[地形]按钮,再次创建一个地形。激活右侧的缩放按钮,进行缩放,然后使用移动工具将其移动到原始地形的右侧,如图所示。
②选择原始的地形与摄影机,使用移动工具向上移动,使两个地形之间产生高度差值,如图所示。
③选择Terrain6对象,移动并缩放到当前位置,如图4.013所示。
④现在我们将两个山地的材质进行统一。 在Terrain4的材 质球上复制,然后选择Terrain6地形,在其材质上进行粘贴,如图所示。
⑤单击按钮,创建水面。使用移动工具,根据预览图,在侧视图中将水面向上移动至合适位置,如图所示。
⑥单击[获取材质]按钮,在Liquids [流体]类型下,选择Wavy Shore [海滩波浪]材质,按下键盘上的F9键进行测试渲染,得到小溪的效果,如图所示。
⑦接下来,我们选择Sun light [太阳光]对象,在侧视图中将其移动到右侧,如图所示。
⑧选择Terrain6对象,使用旋转工具旋转至合适的效果,如图所示。
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