1.调整太阳光
最后,对森林场景进行细微的调整。场景中基本的效果都已经制作好了,接着需要根据参考图调节场景的灯光、颜色,增加特殊效果。选择SunLight[太阳光]对象,在参数面板中修改太阳光的颜色,将其设置为饱和度较底得黄色,参考值为RGB(179,134,46),如图5.037所示。
2.调整聚光灯
体积光是从聚光灯中发射出来的,目前体积光的光线非常生硬,因此需要进一步调节聚光灯的参数。选择场景中发射体积光的Spot Light[聚光灯],在它的参数面板中将Spread[扩散]值设为30,Falloff(衰减]值设为180,然后单击 按钮,进入Light Editor[灯光编辑器]面板中,提高体积光的Intensity[强度]和Quality boost[提高质量]等参数,并且适当地调整聚光灯的位置。这样体积光的射线就变得柔和了,如图5.038所示。
3.添加辅光
目前场景中后面的光线太暗,因此可以添加一盏聚光灯辅助照明。选择发射体积光的聚光灯,按住Alt键,使用移动工具将其复制出一个参数相同的聚光灯,将其放置在森林的后方,并取消它的体积光和投影设置,仅让它产生照明作用。这样后面的树木就变亮了,如图5.039所示。
4.渲染图像
按下快捷键Ctr+F9,打开Render Options[渲染选项]面板,在Preset render quality[预设渲染质量]参数组中勾选Final[最终]质量级别;将渲染尺寸改为873× 1200,然后单击Render按钮渲染图像,如图5.040所示。
5.内部后期处理
此时渲染的图像基本上达到了制图要求,但是仍然缺乏一些吸引力。为了进一步美化图像,我们可以使用Vue自带的后期处理功能。单击Render Display[渲染显示]窗口中的 按钮,打开Post.Render Option[后期渲染选项]面板,在这里调节图像的Exposure[曝光]值,将其增加至0.09;勾选Lens glare[镜头光晕]选项,并且把光晕效果的Radius[半径]值设为65%,Amount[数量]值设为42%;启用Post Processing[后期处理]功能,并且勾选Color correction[颜色校正]选项。在颜色校正参数中,可以调节Hue[色相]、Brightness[亮度]、Saturation[饱和度]、Gain[增益]和Density[对比度]等,调整完成后单击Preview按钮,即可在窗口中预览效果,如图5.041所示。
至此,本例制作完毕。单击OK[确认]按纽退出Post Render Option[后期渲染选项]面板,在Render Display[渲染显示]窗口中单击 按钮即可保存当前图像。
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