22.为远山添加植被
接下来为远处山体添加植被。在编辑面板中选择Terrain[地形],单击按纽,打开[高级材质编辑器],设置Type[类型]为EcoSystem[生态系统],然后单击Ada[添加]按纽,选择Plant[植物]选项,在弹出的对话框中选择Trees[树木]选项下的HD Lime Tree[酸橙树],确定后单击Popliste[填充]按钮,将它们自动分布在地形上。这样植被的制作就完成了.
23.修改月亮参数
观察发现,当前月亮的位置不是很理想,所以我们需要进行微调。月亮过亮且边缘发白,整个山体很黑,需要添加一盏辅助光源使山体亮一些,同时在月亮底部产生一些体积光效果。
我们首先降低月亮亮度。在编辑面板中选择Planet[行星],降低Phase[月相]和Brightness[亮度]值,如图6.024所示。
24.创建辅光
接下来创建辅助光源,按住 按钮不放,在弹出的图标中选择圈[聚光灯],这样就在场景中创建了一盏聚光灯,将其移动旋转到合适位置上。在参数面板中把Power[能量]值设置为200,这样刚好照明整个山体,然后设置Spread[扩散]为42.5,Falloff(减]为190,设置Color[颜色]色块为青蓝色,值为RGB(29,56,74),如图6.025所示。
25.添加灯光特效
最后添加灯光特效。在场景中创建一盏 泛光灯,然后在侧视图中将其移动到云层上,设置它的Power[能量]值为4000,如图6.026所示。
26.取消灯光的照明作用
接下来,我们取消灯光对当前所有物体的照明。双击圆按钮,进入Light Editor[灯光编辑器]面板下的Influence[影响]子面板,设置Objects influenced by light[通过灯光影响的对象]为None[E1,单击OK[确定]按钮完成设置,如图6.027所示。
27.设置特效参数
单击圆按钮,开启灯光特效。
在Light Editor[灯光编辑器]窗口下的Lens Flares[镜头光班]子面板,设置Color shift[颜色条]为蓝色,RGB值为(5,4,163),设置Anamorphism[变形]为1.88,勾选Blue anamorphic streak[蓝色条带],可以发现效果图中出现蓝色条带状的光线。接下来,我们勾选Random Streaks[散光]的复选框,设置Intensity[强度]值为18,Amount[数量]值为73,降低Sharpness[硬度]值为19,单击OK[确定]按钮,观察预览的效果,比较曝光的闪光效果,如图6.028所示。
28,调整位置
然后我们选择行星对象,向上移动,旋转摄影机,将亮度再次降低,渲染效果如图6.029所示。
29.后期处理
单击■后期按钮,降低Exposure[曝光]值为-0.54,勾选Post Processing[后期处理]选项,然后勾选Color correction[颜色校正]选项,在其中降低Brightness[亮度]值为-2,降低Saturation[饱和度]值为-18,Gain[增益]值为-11,Density[密度]值为-5,单击OK[确定]按钮,完成最终渲染,如图6.030所示。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答学习游戏开发班可以帮助游戏爱好者从零基础成为游戏开发专家,掌握全面的游戏开发技能。
火星时代教育为您提供专业的界面设计实战班,在实践中掌握界面设计的核心技巧和最新趋势,成为优秀的UI设计师。
了解UI交互设计培训的最佳选择,比较不同培训机构的优势和特点。
火星时代教育为您推荐专业的学影视后期培训机构,提供高质量的培训内容及资深导师指导,助您成为优秀的影视后期剪辑师或合成师。
火星时代教育是一家专注于交互设计培训的机构,为学员提供专业的交互设计培训课程,并帮助他们成为优秀的交互设计师。
本文章将介绍关于UE5智慧城市专业学习的重要性和火星时代教育的资讯。
1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码
2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源
同学您好!