导言
Maya中制作透明贴图有很多种做法,这篇文章是我收藏已久的Maya透明贴图教程,今天拿出来和大家分享一下,希望对大家有所帮助。
1、打开Maya,然后制造个plan和cone。(图01)
图01
2、打开Maya里的Hypershade。(图02)
图02
3、在Hypershade里的,去选择Blinn、Reverse和Clamp。(图03)
图03
4、选择Blinn,换你所需要的颜色,然后在Ambient调高亮一点。(图04)
图04
#p#e#
5、选择Transparency的选项,然后选择As projection,和选择File来连结你要的帖图。(图05)
图05
6、然后跳出视窗,请选择Image选项。(图06)
图06
7、开始连结你所需要的帖图到Blinn材质。(图07)
图07
8、连结后(如图08), 但是还是不够的,我们还要调整得更好。
图08
9、进入Projaction里,在Proj Type转换成Cylindrical,然后按Fit To BBox选项。(图09)
图09
10、经过这些处理,贴图会更完美,但是不够好。(图10)
图10
#p#e#
11、然后把image连结到Reverse,选择Input。(图11)
图11
12、再从Reverse连结到Projection,选择Image。(图12)
图12
13、然后到Clamp连结到Blinn材质,选择Specular Color。(图13)
图13
14、完成最后步骤,但也需要影子的衬托。(图14)
图14
15、建立一个Directional Light,指向你的建模。(图15)
图15
#p#e#
16、在Light Attributes里,选择里面的Ray Trace Shadow选项。(图16)
图16
17、去Render Settings里,在Maya Software中选择Raytracing。(图17)
图17
18、完成了。(图18)
图18
上一篇 Maya模拟光线追踪阴影制作
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答在3ds MAX中创建建筑物或店铺模型时,像门窗、橱窗这类细节,通常会用传统贴图来呈现。但传统贴图有个大问题:当场景中的相机视......
作为一名游戏开发者应深知管理海量素材时命名规范的重要性。它就像给文件贴上清晰易懂的“身份证”,能让整个工作流程更加顺畅。今天,......
《鬼灭之刃》最终章《无限城篇》三部曲首部曲正式定档2025年7月18日,官方同步释出5分钟定档预告。作为漫画终极篇章,本篇将呈......
2025年春天的这则教育公告,像投入湖心的石子,在游戏从业者与教育界激起层层涟漪。当游戏艺术设计专业赫然出现在教育部本科专业目......
自从去年9月,腾讯旗下子公司“腾娱互动”为火星时代的同学们举办专场宣讲会以来,已经有数名学姐学长,先后成功入职腾娱互动及其旗下......
招过那么多新招过那么多新人,专业还是火星的学生人,专业还是火星的学生强
在火星时代,向来都有传帮带的传统。什么意思呢?大概就是这么一个流程:学姐学长毕业顺利入职——发展稳定——被公司委以重任——代表......