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Maya流体创建真实火焰效果

发布时间:2018-11-17 19:57:24

【火星时代专稿,未经授权不得转载】

 

 

导言:

在本教程你将学习如何使用Maya流体创建真实火焰效果,我们将用Maya动力学和流体从头开始创建火焰动画,同时使用Maya中的Mental Ray来渲染。

 

下面教程开始:

 

第1步

打开现场时,我创建了一个打火机,一些灯和白色背景。(图01)

 

图01

 

第2步

转到Dynamics菜单,然后选择Fluid Effects > Create 3D Container with Emitter。根据场景将Container调整到合适位置。(图02)

 

图02

 

第3步

选择你刚刚创建的容器,然后转到它的属性,选择fluidShape2标签。(图03)

 

图03

 

第4步

更改Container Properties和Contents Method选项的参数,如下图。(图04)

 

Resolution:10,10,10

Boundary Y:Y side

Temperature:选择Dynamic Grid

Fuel:选择Dynamic Grid

 

图04

 

第5步

只选择发射器进行移动。(图05)

 

图05

 

第6步

增加帧数。播放一次,知道出现火焰效果。(图06)

 

图06

 

第7步

选择容器,并选择fluidEmitter1属性,更改以下选项:(图07)

 

Fluid Attributes:将Heat/Voxel/Sec设置2.000;将Fuel/Voxel/Sec设置4.000

Fluid Emission Turbulence:将Turbulence设置1.150

 

图07

 #p#e#

 

第8步

调整fluidShape2属性,并更改以下选项:(图08)

 

Density:将Buoyancy设置9.000;将Dissipation设置0.182

 

图08

 

第9步

fluidShape2属性改变了Contents Details中的下列选项:(图09)

 

Velocity:Swirl=10.000

Turbulence:Strength=0.010

Temperature:Temperature Scale=1.930;Buoyancy=9.000

 

图09

 

第10步

如果播放你应该看火到达容器顶部的效果非常不理想,为了解决这个问题,你需要增加容器的大小。(图10)

 

图10

 

第11步

选择Fluid Effects > Extend Fluid,打开该工具的设置,然后更改Extend Y by的数值到2,点击Apply and Close。(图11)

 

图11

 

第12步

现在火焰具有更大的移动空间。(图12)

 

图12

 

第13步

选择容器,并选择fluidShape2属性,更改以下选项:(图13)

 

Fuel:Fuel Scale=1.960;Reaction Speed=0.970

 

图13

 #p#e#

 

第14步

向下滚动,展开Shading属性,更改以下选项:(图14)

 

Shading:Transparency=白色灰色;Dropoff Shape=Sphere;Edge Dropoff=0.440

Color:Selected colo=黑色

 

图14

 

第15步

展开Incandescence属性,更改属性如下图。(图15)

 

图15

 

第16步

修改以下选项:(图16)

 

Incandescence:Incandescence Input选择Temperature;Input Bias=0.387

Opacity::Interpolation选择Spline;Opacity Input选择Density;Input Bias=0.315

 

图16

 

第17步

播放时间线,你会得到很好的效果。(图17)

 

图17

 

第18步

渲染看一下,火焰现在看起来非常不错了。(图18)

 

图18

 

第19步

如果你想要修改火焰的强度,选择fluidShape2属性,在Incandescence属性部分,更改Input Bias的数值。(图19)

 

图19

 #p#e#

 

第20步

我用Mental Ray渲染火焰,修改Render Settings菜单,在窗口的顶部,修改Render Using为Maya Software。(图20)

 

图20

 

第21步

现在你的渲染结果虽然很漂亮,但场景里除了火焰,其他的部分都消失了。(图21)

 

图21

 

第22步

最后,打开属性的容器,你可以使用Maya内设的预制。(图22)

 

图22

 

第23步

下图是使用了thickcloudPuff预设。(图23)

 

图23

 

最终效果预览:(图24)

 

图24

 

 

 

 

 

原文链接:http://cg.tutsplus.com/tutorials/autodesk-maya/how-to-create-an-awesome-fire-effect-using-maya-fluids/

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