本节主要讲解角色绑定的流程,并对绑定技术的功能做大体介绍。
一、角色绑定流程
绑定的流程也就是绑定的顺序,即从角色的哪里开始绑定。通常角色的绑定是从腰部开始的,具体流程如下。
01 设置腰部的拉伸功能及线性IK等。
02 绑定手臂,主要设置手臂的拉伸效果、IK/FK的无缝切换,以及手臂的无缝空间锁定等。
03 对脚部进行基本设定,包括添加脚部拉伸效果、拉伸开关,以及脚部的空间锁定等。
设定人物的表情。
当全部设置完成之后,将对角色的整体(包括腰部、胳膊、脚部、头部等)进行整合与归纳,最终完成下图所示的绑定效果。
二、绑定功能介绍
我们主要掌握以下绑定技巧。
01 首先,在完成的角色模型上为手臂添加了一个IK/FK的无缝切换,在按住Ctrl+Alt+F组合键的同时单击鼠标左键即可看到,如下图所示。
02 创建手臂的拉伸效果。选择手臂控制器,然后在通道盒中将La属性值设置为0,此时是没有拉伸效果的,如下图(左)所示;而将La属性值设置为10时,则拉伸效果很明显,如下图(右)所示。
03 创建手臂的无缝跟随效果。例如,选择手臂控制器,再在通道盒中将Gen属性设置为down,然后调节腰部总控制器zong,手臂可跟随腰部的扭转而运动,如下图(左)所示。
04 创建腰部的拉伸和旋转效果,如下图(右)所示。
05 创建脚部的基本形态,如脚跟抬起、脚尖抬起、脚部左右旋转等,如下图所示。
06 创建脚部的IK/FK的无缝切换, 与手臂的无缝切换相同。
07 在角色头部直接创建表情控制器,便于调节角色的表情,如下图所示。
08 最后还可以对角色进行整体缩放和移动。
当然这些只是绑定所实现的比较重要的功能,在后面的章节中,随着学习的不断深入,将向读者介绍更多的绑定技巧、实现更多的绑定功能。
上一篇 人物角色绑定之创建骨骼教程(一)
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答伴随着《哪吒2》火爆全网,它所带来的不仅仅是电影票房的一路飙升,更是让动画公司和动画创作者群体,再一次走进大众视野。
火星毕业生有机会获免面试入职,需就业老师推荐、作品优秀且企业缺人手。一名模型专业毕业生因作品集获北京知名游戏公司青睐,直接入职......
重新拓扑对动画制作和游戏开发至关重要,Blender雕刻工具近年取得长足进步,性能提升,功能丰富,未来或集成更多AI驱动工具,......
《哪吒2》火遍全球,轩轩学姐作为动画师参与制作。她分享了从火星学习入行
《哪吒2》火遍全球,轩轩学姐作为动画师参与制作。她分享了从火星学习入行到参与项目的经历,强调好项目对能力提升的重要性,并对学弟......
火星时代教育剪包大师班第三阶段学Photoshop、AE等软件,做文字海报、动效等。课程设置循序渐进,老师经验丰富。学成可参加校园招聘会。
《哪吒之魔童闹海》冲到全球票房榜第9,预计冲第8,拿下全球动画电影TO
《哪吒之魔童闹海》冲到全球票房榜第9,预计冲第8,拿下全球动画电影TOP1,靠五年深耕细作,实现技术飞跃,4000多名制作人员......