本节主要讲解角色绑定的流程,并对绑定技术的功能做大体介绍。
一、角色绑定流程
绑定的流程也就是绑定的顺序,即从角色的哪里开始绑定。通常角色的绑定是从腰部开始的,具体流程如下。
01 设置腰部的拉伸功能及线性IK等。
02 绑定手臂,主要设置手臂的拉伸效果、IK/FK的无缝切换,以及手臂的无缝空间锁定等。
03 对脚部进行基本设定,包括添加脚部拉伸效果、拉伸开关,以及脚部的空间锁定等。
设定人物的表情。
当全部设置完成之后,将对角色的整体(包括腰部、胳膊、脚部、头部等)进行整合与归纳,最终完成下图所示的绑定效果。

二、绑定功能介绍
我们主要掌握以下绑定技巧。
01 首先,在完成的角色模型上为手臂添加了一个IK/FK的无缝切换,在按住Ctrl+Alt+F组合键的同时单击鼠标左键即可看到,如下图所示。

02 创建手臂的拉伸效果。选择手臂控制器,然后在通道盒中将La属性值设置为0,此时是没有拉伸效果的,如下图(左)所示;而将La属性值设置为10时,则拉伸效果很明显,如下图(右)所示。

03 创建手臂的无缝跟随效果。例如,选择手臂控制器,再在通道盒中将Gen属性设置为down,然后调节腰部总控制器zong,手臂可跟随腰部的扭转而运动,如下图(左)所示。
04 创建腰部的拉伸和旋转效果,如下图(右)所示。

05 创建脚部的基本形态,如脚跟抬起、脚尖抬起、脚部左右旋转等,如下图所示。

06 创建脚部的IK/FK的无缝切换, 与手臂的无缝切换相同。
07 在角色头部直接创建表情控制器,便于调节角色的表情,如下图所示。

08 最后还可以对角色进行整体缩放和移动。
当然这些只是绑定所实现的比较重要的功能,在后面的章节中,随着学习的不断深入,将向读者介绍更多的绑定技巧、实现更多的绑定功能。
上一篇 人物角色绑定之创建骨骼教程(一)
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答入职两周当组长主动上调薪资学长开公司招人又是被AI班喜报砸晕的一天
杭州那家九州传媒,不是什么小作坊,此前他们的负责人曾对媒体说过他们有一万余人的招聘缺口,而且最近几个月一直在持续性地疯狂招人 ......
AI短剧备案新规落地AIGC设计师薪资暴涨50AI设计日报0609
广电总局及网信部门明确AI内容标注及备案要求,行业进入规范化发展阶段与此同时,IP+AI的规模化路径也得到验证:阅文集团百部A......
每年这个时候全国都在关注同一件事高考这是这个国家一年一度最盛大的集体奔赴它被反复提起不是
在火星时代,我们见过太多带着这股劲头来的年轻人:有的刚结束高考就来学设计;有的读两年大学发现不对,趁暑假来学UE;还有的工作几......
虚幻引擎交互开发工程师班
影视游戏虚幻美术视效大师班
同学您好!