[锐化]滤镜通过增加相邻像素的对比度来聚焦模糊的图像。
锐化边缘和USM锐化
查找图像中颜色发生显著变化的区域,然后将其锐化。[锐化边缘]滤镜只锐化图像的边缘,同时保留总体的平滑度,使用此滤镜在不指定数量的情况下锐化边缘。对于专业色彩校正,可使用[USM锐化]滤镜调整边缘细节的对比度,并在边缘的每侧生成一条亮线和一条暗线,此过程将使边缘突出,造成图像更加锐化的错觉,如图8.025所示。
锐化和进一步锐化
聚焦选区并提高其清晰度。[进一步锐化]滤镜比[锐化]滤镜应用更强的锐化效果,如图8.026所示。
智能锐化
[智能锐化]滤镜具有[USM锐化]滤镜所没有的锐化控制功能,可以通过设置锐化算法或控制阴影和高光中的锐化量来锐化图像。
执行[滤镜>锐化>智能锐化]菜单命令,会弹出[智能锐化]对话框,如图8.027所示。
数量:设置锐化量。较大的值将会增强边缘像素之间的对比度,从而看起来更加锐利。
半径:决定边缘像素周围受锐化影响的像素数量。半径值越大,受影响的边缘就越宽,锐化的效果也就越明显。
移去:设置对图像进行锐化的锐化算法。[高斯模糊]是[USM锐化]滤镜使用的方法:[镜头模糊]将检测图像中的边缘和细节,可对细节进行更精细的锐化,并减少了锐化光晕;[动感模糊]将尝试减少由于相机或主体移动而导致的模糊效果。
角度:为[移去]控件的[动感模糊]选项设置运动方向更加准确:用更慢的速度处理文件,以便更精确地移去模糊。
点选[高级]选项后可显示这些选项卡,使用[阴影]和[高光]选项卡来调整较暗和较亮区域的锐化.
渐隐量:调整高光或阴影中的锐化量。
色调宽度:控制阴影或高光中色调的修改范围。向左移动滑块会减小[色调宽度]值,向右移动滑块会增加该值。较小的值会限制只对较暗区域进行阴影校正的调整,并只对较亮区域进行
[高光]校正的调整。
半径:控制每个像素周围的区域的大小,该大小用于决定像素是在阴影还是在高光中。向左移动滑块会指定较小的区域,向右移动滑块会指定较大的区域。
上一篇 ps素描滤镜使用教程
下一篇 ps扭曲滤镜使用教程
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答023年以来,在版号审批、出海政策等影响下,新品游戏大量涌现,这也为游戏市场带来了一些新变量、新现象。
学习游戏开发班可以帮助游戏爱好者从零基础成为游戏开发专家,掌握全面的游戏开发技能。
火星时代教育为您提供专业的界面设计实战班,在实践中掌握界面设计的核心技巧和最新趋势,成为优秀的UI设计师。
了解UI交互设计培训的最佳选择,比较不同培训机构的优势和特点。
火星时代教育为您推荐专业的学影视后期培训机构,提供高质量的培训内容及资深导师指导,助您成为优秀的影视后期剪辑师或合成师。
火星时代教育是一家专注于交互设计培训的机构,为学员提供专业的交互设计培训课程,并帮助他们成为优秀的交互设计师。
1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码
2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源
同学您好!