[渲染]滤镜在图像中创建3D形状、云彩图案、折射图案和模拟的光反射,也可以在30空间中操纵对象,创建30对象(立方体、球面和圆柱),并从灰度文件创建纹理填充以产生类似3D的光照效果。
分层云彩
使用随机生成的介于前景色与背景色之间的值,生成云彩图案,如图8.035所示。

光照效果
可以通过改变17种光照样式、3种光照类型和4套光照属性,在RGB图像上产生无数种光照效果,如图8.036所示;还可以使用灰度文件的纹理产生类似30的效果,并存储自己的样式以在其他图像中使用。[光照效果]滤镜只对RGB图像有效。

执行[滤镜>渲染>光照效果]菜单命令,会弹出[光照效果]对话框,如图8.037所示。

样式:提供了17种样式,效果也各不相同。光照类型:提供了3种类型,如果要使用多种光照,选择或取消选择[开]以打开或关闭各种照射光。
更改光照颜色:在对话框的[光照类型]区域中单击颜色框。
光泽:决定表面反射光的多少,范围从无光泽到有光泽。
材料:控制光线射到图像上以后图像反射光线的性质。“塑料效果”
反射光照的颜色,“金属效果"反射对象的颜色.
曝光度:增加光照或减少光照,零值则没有效果。
环境:漫射光,使该光照如同与室内的其他光照相结合一样。选取数值100表示只使用此光源,或者选取数值-100以移去此光源,要更改环境光的颜色,单击颜色框选择即可。
复制光照:按住健,然后在预览窗口中拖动光照。纹理填充:可以选择红、绿、蓝通道进行填充.
镜头光晕
模拟亮光照射到相机镜头所产生的折射,效果如图8.038所示,通过单击图像缩略图的任一位重拖动其十字线,指定光晕中心的位置。

纤维
使用前景色和背景色创建编织纤维的外观,如图8.038所示。可以使用[差异]滑块来控制颜色的变化方式,较低的值会产生较长的颜色条纹,而较高的值会产生非常短且颜色分布变化更大的纤维.[强度]滑块控制每根纤维的外观,低设置会产生松散的织物,而高设置会产生短的绳状纤维。单击随机化按钮可更改图案的外观,可多次单击该按钮,直到出现合适的图案为止。
云彩
使用介于前景色与背景色之间的随机值,生成柔和的云彩图案。要生成色彩较为分明的云彩图案,按住键不放,然后再执行此命令即可,如图8.039所示。应用[云彩]滤镜时,现用图层上的图像数据会被替换。

上一篇 ps艺术效果滤镜使用教程
下一篇 ps滤镜风格化风制作教程
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答为给新片造势,迪士尼这次豁出去了,拿出压箱底的一众经典IP,开启了梦幻联动朱迪和尼克奉命潜入偏远地带卧底调查 截至11月24日......
此前Q2问答环节,邹涛曾将《解限机》首发失利归结于“商业化保守”和“灰产猖獗”,导致预想设计与实际游玩效果偏差大,且表示该游戏......
2025 Google Play年度游戏颁奖:洞察移动游戏新趋势
玩家无需四处收集实体卡,轻点屏幕就能开启惊喜开包之旅,享受收集与对战乐趣库洛游戏的《鸣潮》斩获“最佳持续运营游戏”大奖,这不仅......
说明:文中所有的配图均来源于网络 在人们的常规认知里,游戏引擎领域的两大巨头似乎更倾向于在各自赛道上激烈竞争,然而,只要时间足......
在行政服务优化层面,办法提出压缩国产网络游戏审核周期,在朝阳、海淀等重点区将审批纳入综合窗口;完善版权服务机制,将游戏素材著作......
未毕业先就业、组团入职、扎堆拿offer...这种好事,再多来一打!
众所周知,火星有完善的就业推荐服务图为火星校园招聘会现场对火星同学们来说,金三银四、金九银十并不是找工作的唯一良机火星时代教育......
同学您好!