高反差保留
在有强烈颜色转变的地方按指定的半径保留边缘细节,并且不显示图像的其余部分。此滤镜移主的是图像中的低频细节,效果如图8.049所示。
位移
将选区移动到指定的水平量或垂直量,而选区的原位置变成空白区域,如图8.049所示。还可以用当前背景色、图像的另一部分填充这块区域,或者如果选区靠近图像边缘,也可以使用所选择的填充内容进行填充。
自定
此命令可以设计你想要的滤镜效果。主要根据预定义的数学运算,可以更改图像中每个像素的亮度值,然后根据周围的像素值为每个像素重新指定一个值,这个操作与通道的加、减计算类似,效果如图8.050所示。
执行[滤镜>其它>自定]菜单命令,会弹出[自定]对话框,如图8.051所示,在其中显示由文本框组成的网格,可以在这些文本框中输入数值。
文本框:选择正中间的文本框,它代表要进行计算的像素。输入要与该像素的亮度值相乘的值,范围是-999-+99,例如,要将紧邻当前像素右侧的像素亮度值乘5,可在紧邻中间文本框右侧的文本框中输入5.
缩放:输入一个值,用该值除以计算中包含的像素的亮度值的总和。
位移:输入要与缩放计算结果相加的值。
单击按钮可以把自定滤镜随即逐个应用到图像中的每一个像素。
最大值和最小值
[最大值]滤镜有应用阻塞的效果--展开白色区域和阻塞黑色区域,而[最小值]滤镜有应用伸展的效果一一展开黑色区域和收缩白色区域。
与[中间值]滤镜一样,[最大值]和[最小值]滤镜针对选区中的单个像素。在指定半径内,
[最大值]和[最小值]滤镜用周围像素的最高或最低亮度值替换当前像素的亮度值,效果如图8.052所示。
上一篇 如何使用ps阴影高光命令?
下一篇 ps杂色滤镜使用教程
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答《黑神话:悟空》作为一款现象级中国游戏,其成功离不开多种先进计算机技术的支持。本文将深入解析该游戏背后的关键技术,包括虚幻引擎......
在游戏开发领域,Unity和Unreal Engine(虚幻引擎)都是备受推崇的游戏引擎,但它们各自拥有不同的特点和优势。
春节之后大量抢人!这6个行业是转行首选,进去1年顶3年!火星毕业就能进
春节后求职,哪些行业进去能立马涨薪?打破信息差很关键!
还没毕业,就去帮电视台拍活动,作品被主任说“非常好”!猜猜是哪个专业呀?
回想过去,电子游戏里的草其实并不是真正的草。开发者们只是简单地把草的纹理直接贴在游戏关卡的地板上
在火星的就业指导老师那里,经常收到同学们这样、那样的提问。其中有一些共性问题,就业老师会根据自己丰富的经验,为同学们给出合适的回答。