导言:
大家好,在这篇教程中,作者详细的讲述了如何用Maya进行男子手臂的建模,教程很简单,适合新手的学习,希望对新手朋友们有所帮助。
第一步
用挤压命令从肩部拉出整条手臂的基础模型,一直到手腕位置为止。(图01)
图01
第二步
在手腕位置添加一圈多变形边界。(图02)
图02
第三步
在手臂的正面如图删除这条多边形边界。(图03)
图03
第四步
在手臂的正面和底面添加一条多边形边界,位置如图。(图04)
图04
第五步
按下图删除手臂上的这些多边形边界,然后调整手臂的形状。(图05)
图05
#p#e#
第六步
按下图添加多边形边界。(图06)
图06
第七步
在前臂上添加一圈多边形边界线。(图07)
图07
第八步
在手腕位置再添加一圈多边形边界线。(图08)
图08
第九步
仔细观察图中公色线条的位置和走向,按照图示在肘部弯曲的部位切割多边形。(图09)
图09
第十步
继续在这个位置切割出新的边界并相应的调整形状。(图10)
图10
#p#e#
第十一步
按图进行切割,进行肘关节的细节制作。(图11)
图11
第十二步
按图进行切割制作二头肌的形状。(图12)
图12
第十三步
按图进行切割,细化前臂的形状。(图13)
图13
第十四步
按图中的位置切割出一条多边形边界线。(图14)
图14
第十五步
继续切割,细化上臂的形状。(图15)
图15
第十六步
按图切割出一条贯穿整个手臂的一条多边形边界线。(图16)
图16
第十七步
在肘关节添加细节。(图17)
图17
#p#e#
第十八步
按图继续为手臂添加足够多的细节,并调整手臂形状。(图18)
图18
第十九步
制作出手腕上的骨骼凸起。(图19)
图19
第二十步
按图添加多边形边界线,使多边形面片成为四边形面片。(图20)
图20
第二十一步
调整整体形状,得到手臂模型,下图为线框图。(图21)
图21
第二十二步
完成的手臂模型。(图22)
图22
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