导言:
大家好,在这篇教程中,作者详细的讲述了如何用Maya进行男子手臂的建模,教程很简单,适合新手的学习,希望对新手朋友们有所帮助。
第一步
用挤压命令从肩部拉出整条手臂的基础模型,一直到手腕位置为止。(图01)
图01
第二步
在手腕位置添加一圈多变形边界。(图02)
图02
第三步
在手臂的正面如图删除这条多边形边界。(图03)
图03
第四步
在手臂的正面和底面添加一条多边形边界,位置如图。(图04)
图04
第五步
按下图删除手臂上的这些多边形边界,然后调整手臂的形状。(图05)
图05
#p#e#
第六步
按下图添加多边形边界。(图06)
图06
第七步
在前臂上添加一圈多边形边界线。(图07)
图07
第八步
在手腕位置再添加一圈多边形边界线。(图08)
图08
第九步
仔细观察图中公色线条的位置和走向,按照图示在肘部弯曲的部位切割多边形。(图09)
图09
第十步
继续在这个位置切割出新的边界并相应的调整形状。(图10)
图10
#p#e#
第十一步
按图进行切割,进行肘关节的细节制作。(图11)
图11
第十二步
按图进行切割制作二头肌的形状。(图12)
图12
第十三步
按图进行切割,细化前臂的形状。(图13)
图13
第十四步
按图中的位置切割出一条多边形边界线。(图14)
图14
第十五步
继续切割,细化上臂的形状。(图15)
图15
第十六步
按图切割出一条贯穿整个手臂的一条多边形边界线。(图16)
图16
第十七步
在肘关节添加细节。(图17)
图17
#p#e#
第十八步
按图继续为手臂添加足够多的细节,并调整手臂形状。(图18)
图18
第十九步
制作出手腕上的骨骼凸起。(图19)
图19
第二十步
按图添加多边形边界线,使多边形面片成为四边形面片。(图20)
图20
第二十一步
调整整体形状,得到手臂模型,下图为线框图。(图21)
图21
第二十二步
完成的手臂模型。(图22)
图22
上一篇 Maya模拟光线追踪阴影制作
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答腾讯游戏美术春招已经启动啦!25、26、27、28届均有机会投递,实习岗位有动画、特效、3D场景/角色、2D场景/角色、技术美......
刚入学的同学,在第一次学到新软件的时候,经常会被各种快捷键整懵。但是网上download的快捷键记忆图,不一定就是合适的。这里......
官方宣布3月共134款新游戏版号过审,网传68家游戏公司超1000岗位
提前了解行业趋势,关注热门游戏和新技术如AI、UE5等;或通过了解和参加线上、线下行业游戏大赛或交流峰会,增加行业信息来源,积......
今天要分享的是武汉校区剪包专场招聘会,企业代表是曾就读于武汉校区2210期的剪包学长,这次代表公司返校,招聘视频拍摄剪辑岗位。
AI时代找不到工作怎么办?瞄准这6个常青树行业,火星全专业可匹配!
科技在创新,社会在发展,自动化、机器人和AI人工智能的应用,让很多重复性高、低技能要求的传统工作岗位正在被逐步取代,这是一个无......
一般发生在下半年,如果公司上半年业绩未达标,有些公司可能会在年中发起招聘需求,为团队储备一些新人,到年底以“试用期不通过”为理......