
导言:
大家好,在这篇教程中,作者详细的讲述了如何用Maya进行男子手臂的建模,教程很简单,适合新手的学习,希望对新手朋友们有所帮助。
第一步
用挤压命令从肩部拉出整条手臂的基础模型,一直到手腕位置为止。(图01)

图01
第二步
在手腕位置添加一圈多变形边界。(图02)

图02
第三步
在手臂的正面如图删除这条多边形边界。(图03)

图03
第四步
在手臂的正面和底面添加一条多边形边界,位置如图。(图04)

图04
第五步
按下图删除手臂上的这些多边形边界,然后调整手臂的形状。(图05)

图05
#p#e#
第六步
按下图添加多边形边界。(图06)

图06
第七步
在前臂上添加一圈多边形边界线。(图07)

图07
第八步
在手腕位置再添加一圈多边形边界线。(图08)

图08
第九步
仔细观察图中公色线条的位置和走向,按照图示在肘部弯曲的部位切割多边形。(图09)

图09
第十步
继续在这个位置切割出新的边界并相应的调整形状。(图10)

图10
#p#e#
第十一步
按图进行切割,进行肘关节的细节制作。(图11)

图11
第十二步
按图进行切割制作二头肌的形状。(图12)

图12
第十三步
按图进行切割,细化前臂的形状。(图13)

图13
第十四步
按图中的位置切割出一条多边形边界线。(图14)

图14
第十五步
继续切割,细化上臂的形状。(图15)

图15
第十六步
按图切割出一条贯穿整个手臂的一条多边形边界线。(图16)

图16
第十七步
在肘关节添加细节。(图17)

图17
#p#e#
第十八步
按图继续为手臂添加足够多的细节,并调整手臂形状。(图18)

图18
第十九步
制作出手腕上的骨骼凸起。(图19)

图19
第二十步
按图添加多边形边界线,使多边形面片成为四边形面片。(图20)

图20
第二十一步
调整整体形状,得到手臂模型,下图为线框图。(图21)

图21
第二十二步
完成的手臂模型。(图22)

图22
上一篇 Maya模拟光线追踪阴影制作
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答可灵年化5亿美元谷歌带队出海安徽举办省级漫剧大赛AI设计日报0623
可灵正推进从快手分拆独立运营,内部方向为2027年初递交港股上市申报 来源:上海证券报(2026-06-17) AI短剧"产......
火星时代
腾讯又放大招这款AI工具让游戏美术效率提升300是真革命还是噱头
但对于追求极致细节的资深原画师来说,自动化程度高也意味着部分控制权让渡,需要适应 实测体验:响应速度确实惊艳,比传统生图的等待......
2026年,AI短剧早已不是"写一段提示词等生成"的粗放阶段真正拉开差距的,是谁先把从立项到出片的整套工业化流程跑通 过去做A......
什么是负面提示词? 在AI绘画中,我们通常用正向提示词告诉模型想要什么——比如"一个穿红色连衣裙的女孩站在海边"这时候你需要一......
做AI漫剧最头疼的是什么?不是剧情写不好,不是场景出不来——是角色脸上的表情 想写角色开心,只会一句"他开心地笑了";想写难过......
同学您好!