Lens [镜头]参数栏
CameraTracker [摄像机跟踪]节点同样带有在跟踪和解算Camera (摄像机)过程中自动进行镜畸变校正的处理功能,这就是接下来要讲解的Lens参数栏,如图所示。
![CameraTracker [摄像机跟踪]案例教程(五)](https://public.static.hxsd.com/15779527852250023214.png)
在Lens Distortion [镜头畸变]的下拉菜单中,用户可以选择镜头畸变类型。
No Lens Distortion [无镜头畸变] :禁用畸变校正功能,此项为默认选择,说明这个素材不需要进行校正。此时CameraTacker节点只对当前镜头进行解算操作,并会使计算出的focal length [焦距]对lens distortion [镜头畸变]进行一定的补偿操作, 也就是通过调节focal length [焦距]改变画面的透视变化,通过透视效果补偿畸变效果。
Known Lens [已知镜头] :允许手工设置镜头畸变参数,然后使用这些信息解算Camera (摄像机)。当然我们可以先使用Lens Distorton [镜头畸变]节点进行畸变校正,然后把相应的参数粘贴过来使用,这种做法会得到最精确的解算结果。
Refine Known Lens [精确已知镜头] :可以设置一个近似的畸变参数,并尝试解算Camera (摄像机)。使用这种方法可以提高解算Camera (摄像机)时的精度。
Unknown Lens clulates:会自动对素材进行畸变校正(与Lens Distortion [镜头畸变]节点的ImageAnalysis [图像解算]功能相同),在解算Camera (摄像机)的同时进行畸变校正操作。使用这种方法,则不需要在Lens Distortion [镜头畸变]节点里面进行畸变校正工作。
Tips:参数面板中余下的各项参数同Lens Distortion [镜头畸变]节点参数面板中的参数相同。
※步骤10
这里不进行畸变校正操作,只需使用默认的No Lens Distortion [无镜头畸变]选项设置。
现在观察一下素材, 此时从屋内走出一个人,跟外面的人物握手,这一系列动作会干扰程序创建跟踪点,我们并不希望有跟踪点落在人物身上并跟随人物一起运动, 因为这会造成解算摄像机时出现错误的跟踪点识别。所以需要绘制Mask来遮挡人物,使其不参与跟踪计算。
Notice :对于镜头跟踪来说,我们需要选择出干扰原始画面运动的物体。因为这些物体的运动跟摄像机的运动没有关系,它们会破坏镜头运动的致性,所以我们需要使用Roto工具将其框选出来,使之不参与跟踪计算。
※步骤11
使用RotoPain节点绘制Mask遮挡画面中的两个人物,然后把RotoPaint节点连接到CameraTracker节点的Mask输入端上,如图所示。
![CameraTracker [摄像机跟踪]案例教程(五)](https://public.static.hxsd.com/1577952814137129615.png)
返回CameraTracker参数栏,首先看一下Input [输入]参数组中的各项参数,如图左所示。
Mask [遮罩] :用于选择各种遮罩方式,提供了7项方式可选。
●None [无] :默认选项为None,不使用Mask。
●Source Alpha [源Alpha] :读取素材文件的Alpha通道作为遮罩使用。
●Source Inverted Alpha [反向源Alpha] :读取素材文件的Alpha通道的反向作为遮罩使用。
●Mask Luminance [遮罩明度] :使用Mask的明度作为遮罩使用。
●Mask Inverted Luminance [反向遮罩明度] :使用Mask明度的反向作为遮罩使用。
●Mask Alpha [遮罩通道] :使用Mask的Alpha通 道作为遮罩使用。
●Mask Inverted Alpha [反向遮罩通道] :使用Mask的Alpha通道的反向作为遮罩使用。
Analysis Range [解算范围] :进行跟踪计算的帧数范围,默认为输入文件的帧数,也可以进行手工指定。
Analysis Start/Analysis Stop [解算开始/解算停止] :用于指定进行跟踪计算的帧数范围。
(未完待续)
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