当前位置:首页 >教程首页 > ZBrush >游戏模型《赤甲骷髅》速雕教程(一)雕刻大型

游戏模型《赤甲骷髅》速雕教程(一)雕刻大型

发布时间:2020-01-07 09:18:27

Hello,大家好,我是GGgo!很多同学都会苦于自己的造型功底不够,看着大触们用非常飘逸的笔法就能雕刻出自己想要的形体感觉,其实造型锻炼能力是有迹可循的,其中有一个最好的方式就是速雕,在规定的时间内最大化的还原原画效果。

这种速雕练习是一个长期的过程,但却是能最快锻炼ZB造型能力的方式。而速雕也会有一些技巧性的方法在里面,后续我会以录屏的方式传授大家怎样去练习速雕,ZB大神们就可以绕绕道了,哈哈,此处主要针对于想快速提升自己造型能力的童鞋们!

其中速雕最重要的就是要严格控制雕刻的时间,尽量在短的时间内集中精力在这一件事情上,首先我们开始的是一个速雕骷髅,时间为1个小时

(一)

1.webp.jpg

既然是速雕练习,所以我们尽可能在雕刻时,从最基本的形态开始雕刻,这样是最能够锻炼自己的观察力和造型力的,这里我们从一个基本球体开始。

(二)

2.webp.jpg

先试着定出大致的形体位置,头上的层片,眼睛,凹陷的嘴巴两侧等等,主要是定出位置,不用急着雕刻出具体造型

(三)

3.webp.jpg

进一步定出牙齿和下巴位置

(四)

4.webp.jpg

在定出各个结构的位置和基本造型后,就可以增加细分,开始讲具体的造型感,硬度感体现出来。

(五)

6.webp.jpg

在半小时的时候基本的形体位置和小的结构等等已经有了雏形,在这半个小时的过程中其实就是不断寻找形体的过程,而这半个小时也是整个雕刻中最重要的时间,只有这里的大形体OK了才能保证后续的工作顺利进行。

(六)

6.webp (1).jpg

后续的工作就是不断细化各个小部分,这个时候需要自动拓扑一下结构,改变一下布线,并将之前的高模细节映射上去,这样在拓扑结构就是按照具体造型走线,雕刻细节时不会出现扭曲,这一步可以在后续视频当中看到,这里就不做过多讲解。

(七)

7.webp.jpg

最后就是不断的细化,从一开时的大形体到中形体,到最后的小的形体。

这里由于是1小时速雕,并不会刻意的把时间花在细节的细腻程度上,主要目的为让大家快速而准确的找到结构点并呈现出来,上面的图文写的比较简洁,有任何意见都可以在下方留言提出,多多学习,不吝赐教  (~ ̄▽ ̄)~

来源:Thepoly

学员作品赏析
  • 2101期学员李思庭作品

    2101期学员李思庭作品

  • 2104期学员林雪茹作品

    2104期学员林雪茹作品

  • 2107期学员赵凌作品

    2107期学员赵凌作品

  • 2107期学员赵燃作品

    2107期学员赵燃作品

  • 2106期学员徐正浩作品

    2106期学员徐正浩作品

  • 2106期学员弓莉作品

    2106期学员弓莉作品

  • 2105期学员白羽新作品

    2105期学员白羽新作品

  • 2107期学员王佳蕊作品

    2107期学员王佳蕊作品

专业问题咨询

你担心的问题,火星帮你解答

微信扫码在线答疑

扫码领福利1V1在线答疑

点击咨询
添加老师微信,马上领取免费课程资源

1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码

2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源

×

同学您好!

您已成功报名0元试学活动,老师会在第一时间与您取得联系,请保持电话畅通!
确定