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nuke模拟飞行案例详解(四): Transform [位移]节点补充

发布时间:2020-01-07 14:21:23

在3.2小节中我们介绍了Transform [位移]节点参数栏中的translate [位移]、rotate [旋转]、scale [缩放]和skew [倾斜] 4项参数,这里继续介绍余下的其他参数。

Cater [中心点] :即控制手柄的中心点,以x轴和y轴参数共同定义它的位置。

在视图中通过配合Ctrl键,并使用鼠标左键选择并拖曳中心点,就可以改变中心点的位置。通过Transform [位移]节点的控制手柄调整图像时,是以中心点为依据进行调整的,当中心点的位置发生成变,平移或旋转的调整结果都会发生改变。

Filter [滤镜] :位移滤镜,其中包括Impulse、Cubic、 Keys、 Simon、 Rifman、 Mitchell、PrzoNotch8个选项。每种滤镜其背后的运算公式都不相同,当然产生的结果也不相同。

当我们对图像进行位移操作时,实际上改变的是图像像素的位置。无论是位移、缩放还是倾斜等号作,都需要对这些像索进行重新的计算,对这些像素的计算方式正是由Filter [滤镜]所决定的。不同的滤镜方式会使图像的像素显得锐利或者模糊,系统默认的选择项是Cubic。

在Filter [滤镜]右侧还有2个参数,分别是clamp [裁切]和black outside [去除外边界]。

clamp [裁切] :勾选此项会把画面中小于0的负值都裁切掉,只保留0以上的值。

black outside [去除外边界]则是一个与BBox密切相关的参数设置。在Nuke中当一幅图像边缘被裁切掉并与幅尺寸较大的图像合成在一起时,如果没有勾选black outside [去除外边界],系统将会目动拉伸图像裁切边上最边缘位置上的一排或一列像素点,以填补与合成图像之间的空间差距,如图所示。实际上也可以认为是BBox缩小到进入图形内,这样BBox的边界到图形的分辨率边界直接就使用BBox边界处图像的一个像素来进行拉伸填充,而black outside [去除外边界]参数的作用就是将拉伸部分图像填充为黑色,或者可以理解为不拉伸裁切边。除了Transform [位移]节点参数栏,Crop [裁剪]节点参数栏同样带有black outside参数,它们的作用是相同的。

 nuke模拟飞行案例详解(四): Transform [位移]节点补充

black outside [去除外边界]除了Crop [裁剪]和Transform [位移]自带的功能外,还是一个独之的节点,位于节点工具栏Transform菜单之下。

shutter offset [快门偏移] :用于设置运动模糊的偏移。

Notice :其实这里的运动模糊只是一个假的运动模糊, 通过在前后两帧图像之间进行插值运算,以此模拟得到的运动模糊效果。

(未完待续)

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