为整体护甲加入一些色彩,这里使用绿色、黄色、青色分别交互使用,形成色彩变化,使角色具备了一些色彩感,如右图所示。
铺好色彩之后,便从头部开始调整,把头部的色彩涂抹得均匀一些,如上图所示.
为了将眼睛、皮肤、头发的颜色分开,我选择了蓝色眼睛。
调整头发,使其体现出发丝的走向,把内容表现得清楚一些;然后调整了一下表情和肤色,加了一些离光,如下图所示。
为肩部的护甲加入阴影,使其显得更加立体,如下图(左)所示。
通过配色把元素区分开。带子为红色、里面的衣服为紫色,这样衣服与盔甲就区分开了,如下图(右)所示。
再细致地刻画一下肩带,然后把左右肩膀同时修正一下,如下图所示。
接着,开始修饰下半身,调整皮带和前挡布的颜色,如下图所示。
最后,让我们看一下前后对比的效果,如上图所示,在这个修改过程中,首先要观察画面的整体,再对它的每个部分设置不同的要求,然后调整身材的比例、透视的准确性、盔甲的逻辑性,以及基本质感的表现等。角色基本的刻画已经完成了,那么我们是不是要为角色加入一些更加精细的效果呢?
至此,这个角色的修改任务就基本完成了,如上图所示,读者可以根据自己的喜好对画面进行调整,也可以为其添加一些材质,使画面变得更加精致。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答《黑神话:悟空》PS5游戏版号已拿到!这几个专业,未来真的赚到了!
一款像《黑神话:悟空》这样的3A制作,其制作团队一般需要游戏策划、原画设计、3D美工、建模师、动画师、UI制作、游戏程序员等必要岗位。
今年回暖的行业不仅仅是动画,像前面提到的所有专业,如剪辑包装、3D模型、角色动画、虚幻视效、AI商业绘画、虚幻开发、室内设计等......
腾讯游戏美术春招已经启动啦!25、26、27、28届均有机会投递,实习岗位有动画、特效、3D场景/角色、2D场景/角色、技术美......
刚入学的同学,在第一次学到新软件的时候,经常会被各种快捷键整懵。但是网上download的快捷键记忆图,不一定就是合适的。这里......
官方宣布3月共134款新游戏版号过审,网传68家游戏公司超1000岗位
提前了解行业趋势,关注热门游戏和新技术如AI、UE5等;或通过了解和参加线上、线下行业游戏大赛或交流峰会,增加行业信息来源,积......
今天要分享的是武汉校区剪包专场招聘会,企业代表是曾就读于武汉校区2210期的剪包学长,这次代表公司返校,招聘视频拍摄剪辑岗位。