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游戏原画调整与完善教程——配色调整

发布时间:2020-01-08 11:02:40

为整体护甲加入一些色彩,这里使用绿色、黄色、青色分别交互使用,形成色彩变化,使角色具备了一些色彩感,如右图所示。

游戏原画调整与完善教程——配色调整

游戏原画调整与完善教程——配色调整

铺好色彩之后,便从头部开始调整,把头部的色彩涂抹得均匀一些,如上图所示.

为了将眼睛、皮肤、头发的颜色分开,我选择了蓝色眼睛。

调整头发,使其体现出发丝的走向,把内容表现得清楚一些;然后调整了一下表情和肤色,加了一些离光,如下图所示。

游戏原画调整与完善教程——配色调整

为肩部的护甲加入阴影,使其显得更加立体,如下图(左)所示。

通过配色把元素区分开。带子为红色、里面的衣服为紫色,这样衣服与盔甲就区分开了,如下图(右)所示。

游戏原画调整与完善教程——配色调整

再细致地刻画一下肩带,然后把左右肩膀同时修正一下,如下图所示。

游戏原画调整与完善教程——配色调整

接着,开始修饰下半身,调整皮带和前挡布的颜色,如下图所示。

游戏原画调整与完善教程——配色调整

最后,让我们看一下前后对比的效果,如上图所示,在这个修改过程中,首先要观察画面的整体,再对它的每个部分设置不同的要求,然后调整身材的比例、透视的准确性、盔甲的逻辑性,以及基本质感的表现等。角色基本的刻画已经完成了,那么我们是不是要为角色加入一些更加精细的效果呢?

游戏原画调整与完善教程——配色调整

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至此,这个角色的修改任务就基本完成了,如上图所示,读者可以根据自己的喜好对画面进行调整,也可以为其添加一些材质,使画面变得更加精致。

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