本案例通过Maya的DMM制作一个软体特效。图所示是 一张静帧图片,在制作当中,我们可以调整动画看一下DMM软体的效果,通过调整DMM的属性数值,可以对物体的软硬度进行调整。为物体添加焦散效果可以使物体的效果更通体透明,更加美观。

思路整理:
1.创建模型,简单调整模型,准备做软体效果。
2.为创建的物体添加柔体效果,调整参数。
3.为软体添加材质,为场景添加灯光。
4.渲染软体效果,进行细微调整。
制作步骤:
步骤1:创建模型
首先来创建模型,并简单调整模型,准备做软体效果。
(1)新建一个场景,在Polygons [多边形]工具架中,单击按钮创建--个圆柱体,再单击按钮显示模型参数。在通道栏中调整Subdivisions Height [高度细分数]值为3,Subdivision Caps [ 端面细分数]值为2,如图所示。

(2)进入Edge [边]选择模式,双击选中环线做位移调整。单击细分按钮两次,为模型做细分,如图所示。

步骤2:添加柔体效果
为创建的物体添加柔体效果,调整各项相关参数。
(1)将菜单模块切换到DMM模块,在DMM Asset [DMM特点]菜单中单击Create DMM objectwith AutoCage命令后面的按钮,在打开的选项设置窗口中直接单击Create [创建]按钮,如图所示。

(2)在DMM工具架中单击按钮创建DMM,调整为适当的大小,作为碰撞地面。选择创建的碰撞地面,单击工具架中的按钮,在General Settings [通用设置]窗口中勾选DMM Passive[DMM被动物体]选项。
选择圆柱物体,单击按钮,在DMM Material Atributes [材质属性]窗口中调整Toughness [粘黏性]选项,调整为比较高的数值。单击D按钮播放动画,在时间滑条的右侧,查看当前物体落向地面的效果,如图所示。

热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答为给新片造势,迪士尼这次豁出去了,拿出压箱底的一众经典IP,开启了梦幻联动朱迪和尼克奉命潜入偏远地带卧底调查 截至11月24日......
此前Q2问答环节,邹涛曾将《解限机》首发失利归结于“商业化保守”和“灰产猖獗”,导致预想设计与实际游玩效果偏差大,且表示该游戏......
2025 Google Play年度游戏颁奖:洞察移动游戏新趋势
玩家无需四处收集实体卡,轻点屏幕就能开启惊喜开包之旅,享受收集与对战乐趣库洛游戏的《鸣潮》斩获“最佳持续运营游戏”大奖,这不仅......
说明:文中所有的配图均来源于网络 在人们的常规认知里,游戏引擎领域的两大巨头似乎更倾向于在各自赛道上激烈竞争,然而,只要时间足......
在行政服务优化层面,办法提出压缩国产网络游戏审核周期,在朝阳、海淀等重点区将审批纳入综合窗口;完善版权服务机制,将游戏素材著作......
未毕业先就业、组团入职、扎堆拿offer...这种好事,再多来一打!
众所周知,火星有完善的就业推荐服务图为火星校园招聘会现场对火星同学们来说,金三银四、金九银十并不是找工作的唯一良机火星时代教育......
同学您好!