曾经高贵的龙族被驱逐出大海,流落到了蛮荒之地,颓废却桀骜不逊,是亦正亦邪的种族,落寞无助但目光依然犀利。
这是一个中国古代神话题材的游戏项目中的一个角色,基本上以传统中国风为主要基调,同时也融合了中式和现代的元素。
在解读世界观背景文档的时候,主要明确以下几点。
1,角色不是人类,在设计的时候要跟人类有所区别。
2,这是一个亦正亦邪的种族,如何表现出角色的性格特点。
3,传统中国风和现代元素的融合。
作品效果如下图所示。
设计角色时,我习惯把需要解决的问题分成两大类,设计问题和美术问题。设计类的问题包括角色外貌和个性的表现、服饰、装备的设计等,美术类的问题包括结构、体积、色彩等。
我主张把不同内容的问题,通过制作流程分开解决,这样更能集中精力,不至于顾此失彼。这幅作品的线稿部分就是主要解决设计问题,把文字内容变成可视化的图形。
角色的外貌
因为角色是龙族,所以在设计的时候,有意识地跟人类做了区别,除了尖耳、龙角、龙尾等特征外,更希望在面部刻画出其独有的特点。
角色的性格塑造
桀整不逊、颓废、落寞,却又顽强不屈,这些性格特征很符合哥特的风格,所以在设计的时候就融入了很多哥特的元素,如烟熏妆、刺青、独目等,如右图所示。
传统中国风和现代元素的融合
整个风格还是以传统中国元素为主要基调,因此在做这个项目的时候专门买了很多书籍作为参考,以永乐宫壁画和弘法寺壁画为主,如下图所示。
从中深刻感受到传统文化的博大精深,确实获益匪浅。
动态
三大体块的韵律,头部、躯干、髋部这三部分,在倾斜角度、朝向上要有所变化。
我把角色的躯干和头部朝相反的方向扭动,倾斜的头部和斜视的目光也是为了更好表现角色桀整不逊的个性,如下图所示。
细节
线稿基本上解决了设计上面的所有问题,细节表现要尽量到位,包括衣服和盔甲上面的花纹,衣服、盔甲、饰品的造型在形状和材质上面也变化丰富,如下图所示。
所有细节的灵感都来源于上面提到的传统壁画。
笔刷
个人习惯使用Painter画线稿,使用手写板配合这个笔刷手感极佳,比Photoshop里面的铅笔笔刷手感好很多。
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