上节我们讲到了游戏模型《巫战》全流程解析(三)Bridge裙摆制作 这次我们继续讲解骷髅面具细节制作,一起来看下吧!
一、改变面具布线,并平滑表面
使用ZREMSHER自动拓扑后,进行映射,将细节映射到相应模型上。
二、形体塑造1
适当将眉部磨平,然后使用黏土画笔勾勒眉弓的凸起结构,使用默认画笔配合尖头画笔分割出小的体块,在鼻子部分也是适当雕出一些小的体块,自然一些。
三、形体塑造2
适当在角与脸交接的地方做一些融合,让其更加自然,眼部外轮廓也需要表现一下。
继续做一些形体上的分割
制作一些块面上的变化,让形体更硬朗一点,有一些骨质的感觉。
这节就先讲到这里。
来源: Thepoly
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