Hello ,大家好!上次我们讲解了游戏模型《巫战》全流程解析(八)表面纹理细节制作,这一节我们主要来制作肩甲上的锁子甲以及皮甲的褶皱与纹理。

一、锁子甲纳米笔刷制作



1.先制作锁子甲的基础模型


2.将其创建插入笔刷后,再变为纳米模型笔刷,为后续用纳米模型制作锁子甲做准备
二、肩甲锁子甲模型制作


使用遮罩将锁子甲部分画出来,然后进行提取,并删除厚度的背面,只留下前面即可,提取后使用自动拓扑工具分布一个四边形布线


选择ZMODERL笔刷,会自动切换为纳米插入笔刷,选择针对所有多边形组


调整纳米面板的大小等参数,让锁子甲互相穿插


进行减面操作,因为锁子甲实体模型面数甚多,为了防止卡顿,将其减到合理的面数,并调整穿插的位置
三、肩膀皮甲及绑带制作




雕刻出皮甲的褶皱,皮甲的褶皱会比较大,而且比较整体,不会有太多细碎的褶皱,主要产生在一些拉扯或者关节活动部位,并利用遮罩提取皮甲上的一些绑带补丁等,雕刻出褶皱。



找到一张合适的皮革纹理ALPHA进行皮革的纹理制作
四、肩甲及皮甲完成效果




来源:Thepoly
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答此番调整与三年前网易高调“出海”的姿态形成强烈反差 与此同时,自2024年起,由知名MMO制作人Jack Emmert领导的奥......
收购之后,忽然科技承诺Cocos会全面回归永久免费、纯粹开源的路线,同时借助忽然科技的全球流量资源,为开发者提供更多价值它证明......
工具集中,dgaTension节点与dgaDelta节点发挥着关键作用它们基于每个顶点,对角色网格的两种状态进行细致比较,分别......
以Maya为核心的工业级制作流程,让中国团队掌握了从高精度建模、动态捕捉到光影渲染的全链路技术其前身“王琦电脑动画工作室”成立......
捕获一只少东家! 1 前言 Hello,大家好,我是火星时代广州校区3D模型大师班的学员苏颖,很荣幸可以和大家分享我第五阶段的......
有央企、也有外企,有影视公司、也有游戏公司!收喜报都收到手抽筋了!
又到了星仔最最最中意的晒喜报环节啦!!想想大家第一个月刚打开软件时的一脸蒙圈,夜夜肝作业到教室关门的咬牙坚持,再到毕业时拿上写......
同学您好!