在制作次世代模型时,碰到铠甲上的一些细节,如花纹,如果用普通的方法雕刻,绘制的效果会非常粗糙,也不规整,这时就需要使用曲线雕刻的方法。
曲线雕刻专门用在硬表面雕刻、勾线、铠甲花纹的制作上,它为雕刻提供一个很便捷的条件,希望大家多加运用,熟练掌握。
Stepo1执行File>New Scene(文件>新建场景)命令,弹出Welcome(欢迎)界面,单击Plane(平面)按钮,在视图中创建出一个平面。
Step02在视图区空白处按住鼠标右键不放,在弹出的快捷菜单中,取消勾选Grid(网格选项,如下图(左)所示。
Step03重复按Shif+D键,将平面细分到5级,如下图(右)所示。

Step04执行Create-Curves(创建>曲线)命令,可以创建Circle(圆形)、French Curve(法国曲线)、Square(方形曲线)和Straight Line(直线)等Mudbox内置的曲线类型,如下图(左)所示。
Stepo5想要删除刚刚创建的曲线,可以在Object List(物体列表)中选择曲线,单击鼠标右键,选择Delete(删除)命令,如下图(右)所示。

Mudbox不仅可以创建内置的曲线,也可以创建自由化的曲线。
Step06执行Curves> New Curve(曲线>新建曲线)命令(快捷键Ctrl+Cc)。使用鼠标左铺在视图区中单击,在绘制的同时利用左键移动锚点,可以改变曲线的形态,绘制完毕之后,按回车键确定,如下图所示。

Step07执行Curves-Close Curve(曲线>封闭曲线)命令,可以将曲线封闭,如下图(左)所示。
执行Curves-Duplicate Curve(曲线>复制曲线)命令,可以将当前的曲线进行复制,如下图(右)所示。

Step08选择曲线,按住键盘C键,配合鼠标左键可以对曲线进行旋转;按住键盘C键,配合鼠标中键可以对曲线进行平移;按住键盘C键,配合鼠标右键可以对曲线进行缩放,如下图(左)所示。
曲线创建完成之后,可以沿着曲线雕刻平面,有两种方法:一种是手动,另一种是自动。。
手动绘制:选择笔刷,在曲线上绘制,笔剧自动吸附到曲线上,如下图(右)所示。

自动绘制:选择笔刷,执行Curves>Stroke On Curve(曲线>描绘曲线)命令,快捷键Shif+c,弹出描绘对话框。
Number of Stamps数值越大,绘制越密,数值越小,绘制越稀疏,如下图所示。

Equal Spacing(平均间距):勾选该选项,拐角更加均衡,得到的效果也更加光滑,如下降所示。

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