咨询电话:400-810-1418服务与监督电话:400-006-6572

SU参数动画制作自动扶梯图文教程

发布时间:2020-02-12 12:01:33

今天跟大家分享如何用SU参数动画制作自动扶梯图文教程,喜欢的小伙伴一起看过来吧!

1.首先我们用图层控制关掉扶梯其余部分模型

1.gif

2.将扶手电梯底部的踏步根据不同的运动状态分成五个组:其中首尾的三个踏步各为一组,紧邻首尾的踏步单独成组,最后中间斜向踏步部分为一组

2.gif

3.然后我们将分好组的模型文件保存,同时在该插件中保存当前踏步的位置状态,方便之后的动画修改

3.gif

4.现在做斜向踏板的上升动画,先画两根参考线,标出踏板移动的位置和距离,第一根是踏步横向的短线

4.webp.jpg

5.第二根是踏步斜向的长线

5.webp.jpg

6.然后点击参数动画插件创建一段位移动画

6.gif

7.我们选取中间踏步这个组,通过捕捉刚才绘制的参考线放置踏步动画的移动距离

7.webp.jpg7-2.gif

8.然后再创建一段新的动画底部紧邻斜向踏步的组,将横向的踏步移动到斜向,形成踏步上升的动画效果

8-1.webp.jpg8-2.gif

9.下面我们创建第三段动画底部的横向踏步的动画,我们将这个踏步组向水平方向移动,确定移动的位置

9.gif

10.现在预览一下动画效果,可以看到这三段动画是按照各自时间的前后顺序关系来运行的

10.gif

11.可以将这三段动画的时间轴拖动到一起

11.webp.jpg

12.这三段动画就可以同时播放,这是一个电梯踏步模拟移动的动画效果

12.gif

13.我们继续制作顶部踏步的动画,包括水平踏步和衔接踏步的移动,首先创建一段动画

13.webp.jpg

14.制作衔接踏步的运动轨迹,同样是从斜向移动到水平方向,由此我们确定移动的位置

14.gif

15.最后再创建一段动画是顶部踏步的水平移动,将其向水平方向移动,点击确定移动位置

15.gif

16.然后将其时间轴拖到与其他几个时间轴一致位置,保证它们同时运动

16.webp.jpg16-2.gif

17.点击在插件栏的repeat(重复键),输入数字40

17-1.webp.jpg17-2.webp.jpg

18.将重复的其他对象设置为无穷,这样就可以产生不断重复的动画效果

18.webp.jpg

19.现在将时间轴拖到起点

19.webp.jpg

20.预览一下动画效果,现在整个踏步产生了不断上升的动画效果,实际上只是我们刚才做的一段动画的重复播放

20.gif

21.暂停动画回到场景中,打开其他的图层模型

21.gif

22.在打开隐藏图层之前,可以看到踏步在电梯的上下衔接的地方存在一些误差,但是打开其他的图层之后,这些误差被固定的踏板遮挡

22.webp.jpg

23.所以最终呈现的动画效果是很完美的,而且模拟了真实的物理动画效果

23.gif

24.调整动画速度完成扶梯的自然运动效果,通过拨动速度设置滑轴,可调整动画的运动速率