这次给大家带来Zbrush卡通胸像雕刻的教程,希望大家喜欢。
教程中所用原画地址:artstation.com/sergekulikov
前后期效果展示
原画以及最后的效果
过程分享
1、10分钟左右效果
这次的练习我们还是以球为开始,快速的搭建头部包括面部五官大的位置以及轮廓感,搭建头发包括大的走势和弧度。
emm。。。这他妈什么玩意!!!受不了了!!
我要换个大号去了。
2、1个小时效果
换个大号的效果还好一点。
修改大的造型,面部外轮廓的起伏造型,颧骨、口轮匝肌、下巴对外轮廓的影响;
修改头发的走势和大致的调整出发丝;
细化五官,眉弓的块面以及体积的塑造,
添加眉毛并调整造型,
鼻子整体造型的调整以及块面起伏的优化,
口轮匝肌的体块塑造,
找好嘴的位置,嘴唇的造型的调整,
下巴体积的塑造。
3、2个小时效果
优化头发,
梳理头发的体积走势,增加发丝的造型(笔刷多使用SnakeHook);
五官部分,
优化眉弓的体积,以及眉弓与眼球衔接的造型;
增加上睫毛,调整上下眼皮整体的弧度;
优化鼻子的体积;
调整嘴唇以及口轮匝肌的造型;
优化颧骨的位置以及块面。
添加头发上的小花。
4、3个小时效果
造型的优化。
优化小细节的位置,以及起伏变化。
5、4个小时效果
基础色的填充。
头发、眉毛、睫毛填充黑色;
皮肤填充肤色;
6、5个小时效果
颜色的细化。
头发的体块处理,以及发丝的表现;
面部的提亮与压暗,以及高光的处理;
小花的体积与颜色处理;
增加小装饰物。
来源:Thepoly
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