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  • Zbrush卡通胸像雕刻教程

    发布时间:2020-02-21 13:11:17

    这次给大家带来Zbrush卡通胸像雕刻的教程,希望大家喜欢。

    教程中所用原画地址:artstation.com/sergekulikov

    前后期效果展示

    0-2.webp.jpg

    原画以及最后的效果

    过程分享

    1、10分钟左右效果

    1.jpg

    这次的练习我们还是以球为开始,快速的搭建头部包括面部五官大的位置以及轮廓感,搭建头发包括大的走势和弧度。

    emm。。。这他妈什么玩意!!!受不了了!!

    我要换个大号去了。

    2.jpg

    2、1个小时效果

    换个大号的效果还好一点。

    修改大的造型,面部外轮廓的起伏造型,颧骨、口轮匝肌、下巴对外轮廓的影响;

    修改头发的走势和大致的调整出发丝;

    细化五官,眉弓的块面以及体积的塑造,

    添加眉毛并调整造型,

    鼻子整体造型的调整以及块面起伏的优化,

    口轮匝肌的体块塑造,

    找好嘴的位置,嘴唇的造型的调整,

    下巴体积的塑造。

    3.jpg

    3、2个小时效果

    优化头发,

    梳理头发的体积走势,增加发丝的造型(笔刷多使用SnakeHook);

    五官部分,

    优化眉弓的体积,以及眉弓与眼球衔接的造型;

    增加上睫毛,调整上下眼皮整体的弧度;

    优化鼻子的体积;

    调整嘴唇以及口轮匝肌的造型;

    优化颧骨的位置以及块面。

    添加头发上的小花。

    4.webp.jpg

    4、3个小时效果

    造型的优化。

    优化小细节的位置,以及起伏变化。

    5.jpg

    5、4个小时效果

    基础色的填充。

    头发、眉毛、睫毛填充黑色;

    皮肤填充肤色;

    6.webp.jpg

    6、5个小时效果

    颜色的细化。

    头发的体块处理,以及发丝的表现;

    面部的提亮与压暗,以及高光的处理;

    小花的体积与颜色处理;

    增加小装饰物。

    来源:Thepoly