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回转艺廊SketchUp建模思路教程

发布时间:2020-03-10 10:57:52

今天给大家带来又一个有趣的建筑绍兴回转艺廊的SketchUp建模思路教程。

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【绍兴回转艺廊】项目设计理念采用螺旋形式,模糊了楼层之间的边界,因此将外部空间与内部连接起来,创建了一种连续的展览空间。

为了实现这种视觉效果,设计师采用了螺旋面最小曲面的几何原型。当参观的人们通过楼梯而上的时候,展开了延绵不绝的景象,不经意间穿梭于在室内、室外,而不会意识到由于楼层的模糊效应而导致的过渡。而当需要举行大型的演出,秀场表演的时候,表演者仿佛脚踏着巨形的旋转楼梯款款的走到舞台中央。

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项目模型动图

前段时间在看建筑新闻的时候,看到一个挺有意思的建筑——绍兴回转艺廊。

一直在琢磨它的空间形态到底是怎么样的,认真揣摩了一会,看了好多遍它那些会动的分析图跟模型GIF,终于算是搞懂了。于是就着手把它建出来,加深自己对它的认识。

先放成果图▼

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由于我建模的时候也是自己不断尝试去做的,所以很多步骤没有存下来过程模型。所以这里只讲一下一些插件的使用,希望大家见谅。

建模过程中,我主要用到了以下插件:标注圆心(SUAPP编号162)、画螺旋线(SUAPP编号52)、轮廓放样(SUAPP编号427)、智能梯步(SUAPP编号289)、线转组件(SUAPP编号242)、线转圆柱(SUAPP编号148)。

插件使用重点

1. 标注圆心(SUAPP编号162)用于定位圆心,不用每次都自己去再找一次圆心。

把圆全选,点击插件图标就会自动生成圆心。

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2.画螺旋线(SUAPP编号52)用于生成立面上的螺旋线。

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这个是我的参数,半径我是根据平面图估计的;根据观察案例的相关图纸,一根螺旋线一共转了一圈,一共两层,每一层层高均为7.65;因为转了一圈,所以半圈个数自然就是2。

段数是根据你希望模型的精细程度设定的,我自己定的是一圈64段,所以半圈就是32段。

3.轮廓放样(SUAPP编号427)用于生成同一圆心两根不同半径的螺旋线之间的曲面。

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把两根螺旋线首尾相连,点击轮廓放样,更改VX匹配模式直至完美生成曲面。

(在建模过程中我也有试过用轮廓放样无论怎么样都不能生成完美曲面的情况,最后是重新制作螺旋线解决的,在这里也想问一下各位大神这个问题出在哪里?)

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4.智能梯步(SUAPP编号289)用于快速生成梯级。

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这里要注意梯步的起点要在某一段圆弧的端点上,然后某一段的边线也要在下一段圆弧的端点

(我定的半径跟段数,7个梯步刚好是一段圆弧)。

5.线转组件(SUAPP编号242)、线转圆柱(SUAPP编号148)用于建筑表面幕墙分隔的制作。

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横竖线就是圆的圆弧跟端点的垂直线,斜线我选择是把每个方形的斜边连起来,然后旋转复制一圈形成。

(应该也可以用螺旋线生成?我没试过,当时觉得这样也不是很麻烦,怕万一螺旋线对不上端点又要重新弄。)

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接着就是跟立面上的幕墙的轮廓线交错,把不需要的部分删除。

(这里很傻瓜纯手工,希望有大神能给我提点一下有没有其他快的方法)

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为什么不直接用线转圆柱,而要多用一次线转组件呢?因为这样可以降低模型的大小。

(不知道有没有理解错?1000个组件在SketchUp里面应该是比1000个群组要省地方的。)

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建模重点

建模中最重要的一点,就是要保证全部螺旋线、圆的半径、段数一致,并且螺旋线的起点、梯步的起点跟边线要在圆的一个端点上。

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举个例子就是生成立面幕墙的这一步,如果螺旋线的半径、段数没对上,起点没对上,是不会自动交错生成面的。切记。

文章给大家分享的仅仅是我在SU里面建这个模型的思路,作为抛砖引玉,希望大伙能找到更便捷的方法。

来源:SketchUp吧