此次带给大家的作品是关于一篇游戏原画古风角色设计图文教程的步骤图,这种风格在前国内市场中经久不衰,深受广大玩家喜欢,有着众多的粉丝群体。比如玩家粉丝众多的《剑网三》,网易的《易水寒》等等。
第一步:找好动态参考,主角套装参考。用水墨质感的笔刷,放松一些出一个动态草图。水墨插画一般会需要水墨笔刷来绘制,才可以达到水墨的效果。笔刷可以网上去下载一些,或者淘宝购买等。一般用工笔勾线系列的笔刷,来绘制线稿和草图。
第二步:把草图图层不透明度降低,新建一层把角色固有色铺一层。亮面留白,暗面,服饰的结构点,可以标注一下。
第三步:整理线稿。结构转折点可以停顿一下,笔触感可以重一点。衣服的款式,布料的褶皱和转折,都要整理的清楚一些
第四步:初步细化,皮肤暗面可以用饱和度较高的颜色这样皮肤看起来会有通透感。腰封的皮质,暗面加重。腰封结构转折处,可以加重墨的质感。有些多余笔触的地方,可以适当用涂抹工具。眼睛绘制时,可以加点蓝绿色,让瞳孔颜色丰富一些。
第五步:笔刷放大,加重头发暗面,头发有些地方可以用涂抹工具晕染一下,会显得自然一点。衣服的暗面各个部位的亮暗面要梳理清楚。皮带的结构,画清楚。
第六步:把线稿中不需要的线清理干净。衣服的细节暗边,肩膀皮带配饰的结构,用线稿来绘制清楚。布褶暗面,可以适当用饱和度很高的颜色来绘制通透感。注意皮肤处线稿叠加一层深红色,五官处线稿也是。面部绘制时注意一下眼睛的下眼睑处可以加一些亮色。
第七步:金属的绘制,先绘制一个干净的剪影,然后复制一层。把底下一层全部调成黑色,就会发现金属自然产生了一个黑色的勾边。再用有质感的笔刷,刷一下亮面和暗面。全部画好直接添加在角色身上,用透视工具调整角度就好了。
第八步:加强整体黑白灰对比度,皮肤与衣服交界处用饱和度很高的颜色来勾边。多余的线和色块清理干净,涂抹工具晕染一下。头发可以叠加一层很淡的蓝紫色。背后衣服暗面,加重颜色的饱和度。金属的暗面刷暗一点。
总结:水墨插画注意用水墨笔刷绘制,不需要画的过于厚重。线稿要画出自然飘逸一些。
来源:3D游戏厅
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