在建模中经常会遇到柱状的构筑物,那你知道是如何制作出来的吗?其实这些模型都可以通过绘制平面后处理得到,下面就跟大家分享这篇SketchUp建柱状构筑物制作教程,一起来看下这个案例吧!
具体步骤
1、首先绘制一条直线,按照红轴方向复制线段,输入“/”加数值。
2、使用贝兹曲线(SUAPP编号96)把桥的缝隙轮廓绘出。
3、将缝隙部分多余的线条删除,全选所有线条创建为群组。
4、画出横向线条并创建群组。
5、进入竖向群组复制缝隙轮廓线,在到横向线条群组原位粘贴,删除多余的线条。
6、将所有的竖向线条全选使用线转圆柱(SUAPP编号148)注意使用前要焊接线条,设置合适参数点击确定。
7、把横向线条的选中使用拉线成面(SUAPP编号156)。
8、将所有的线面弄进一个大的群组中,选中群组使用真实弯曲(SUAPP编号388)。这里选择的往下拉伸,发现弯曲的结果是圆柱在内的,这不是我们想要的效果。
所以这里进行往上提拉输入180°这样就弯曲就完成了。
9、进入群组给面添加一个厚度,超级推拉(SUAPP编号94)时注意把面的方向统一,记住要贴一个骚气的粉色材质才符合我们的气质。
10、将群组旋转90°与红轴平行,在群组外画一根线段,使用贝兹曲线画一个曲线。
点击群组使用形体弯曲(SUAPP编号118)按照提示选择参考线就完成了模型绘制是不是很简单呢?
来源:SketchUp吧
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答火星时代为您提供UE5设计师深入学习的资讯和优质教育资源,帮助您更好地理解和应用UE5。
面对游戏特效的学习挑战,我们需要理解其难度并找到有效的突破方法。而火星时代教育致力于通过专业的培训方法,帮助每一位热爱游戏特效......
火星游戏学校,专注于原画培训,打造引领原画教育的优质平台,满足学生个性化发展需求。
采用UE4/U3D进行游戏设计,掌握前瞻新技术,让你的游戏设计之路走得更远。火星时代教育为你开启游戏设计新篇章。
这篇文章为您全方位解析室内设计的基本课程以及重要性,帮助您打好室内设计的基础。
本文介绍了火星时代教育的UE5可视化主修课程,研究可视化技术在火星探索中的应用。带你一起探索未知的宇宙之旅!
1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码
2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源
同学您好!