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Zbrush纱布材质简单模拟浅析

发布时间:2020-04-13 10:41:29

Hello, 大家好!今天给大家带来Zbrush纱布材质简单模拟浅析,我是3无涯。

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一、先有个uv

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1、进行分组

在展uv之前先进行分组,我把正反分了2个组,一个橙色一个绿色方便uv的拆分。

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2、uv大师的使用

啥?你不会用?看图

3.webp.jpg

uv大师非常简单无脑,仅需三步:

在z插件中找到uv大师;

把多边形组打开;

拆开

3、罐子的刻画透贴

进一步的强化罐子的边缘结构。

在亮部的位置添加高光,在侧后方添加一个反光。

增加细节,给罐体上增加一些划痕和凹坑,丰富表面的肌理。

二、干货来了

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1、新建纹理

为啥?别问,问就是新建纹理

6.webp.jpg

2、导入素材

点击黄色区域

点击导入,选择素材图片

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3、素材的寻找

这里我使用的是一张布纹的素材,但是密度不够,需要再密一点。

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使用ps重新调整密度

9-1.webp.jpg9-2.webp.jpg9-3.webp.jpg

4、调整

调整透明的数值,不同的数值透明的效果会有所不同。可以多次尝试一下,也可以在ps里调整色阶来控制范围。

缺点:其实不是那种我们理解那种透明,而是按照黑白的色阶隐藏掉一部分模型,所以只能简单瞧瞧。

10.webp.jpg

来源:Thepoly

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