Hello, 大家好!今天给大家带来Zbrush纱布材质简单模拟浅析,我是3无涯。
一、先有个uv
1、进行分组
在展uv之前先进行分组,我把正反分了2个组,一个橙色一个绿色方便uv的拆分。
2、uv大师的使用
啥?你不会用?看图
uv大师非常简单无脑,仅需三步:
在z插件中找到uv大师;
把多边形组打开;
拆开
3、罐子的刻画透贴
进一步的强化罐子的边缘结构。
在亮部的位置添加高光,在侧后方添加一个反光。
增加细节,给罐体上增加一些划痕和凹坑,丰富表面的肌理。
二、干货来了
1、新建纹理
为啥?别问,问就是新建纹理
2、导入素材
点击黄色区域
点击导入,选择素材图片
3、素材的寻找
这里我使用的是一张布纹的素材,但是密度不够,需要再密一点。
使用ps重新调整密度
4、调整
调整透明的数值,不同的数值透明的效果会有所不同。可以多次尝试一下,也可以在ps里调整色阶来控制范围。
缺点:其实不是那种我们理解那种透明,而是按照黑白的色阶隐藏掉一部分模型,所以只能简单瞧瞧。
来源:Thepoly
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