这次的教程是由火星成都校区裴老师带来的原画场景单体树木绘制图文教程,树木的绘制和表现一直都是场景原画中不可缺少的一部分,如何画好一株树木就成了工作中的关键,那快来一起看一下绘制过程吧。
1.草图阶段,需要快速确定树的造型走势这一步无需在意线条和细节只是大致方向。

2.整理下结构注意树冠的底部和树根和地面的关系,不要把树根末梢画出来应该是扎进土壤里的感觉填充一个底灰方便做选区。

3.确定光照方向大致画出树的明暗面注意死角的闭塞区域,画出体积感即可,不用做过多刻画。

4.用正片叠底或者叠加上出树的固有色树叶的颜色可以和草皮做呼应,颜色在这个阶段不要用饱和度过高的颜色,尽量用一些低饱和颜色。

5.用减淡工具或者颜色减淡做出光照和冷暖变化,注意此处不要画的太过,稍微有点即可。

6.用叶子笔刷大致处理下叶子注意不要破坏本来做好的体积初步细化树干和草皮树根末端用草遮挡一下会显得更加自然。

7.加入水的区域丰富地面环境添加反光注意反光不是一根线而是一个面注意反光的虚实处理树冠对树干的投影收拾笔触继续深入。

8.继续用颜色减淡或者减淡工具强调受光用叠加模式丰富冷暖对比添加一点点,使画面效果更佳酷炫继续深入刻画收拾笔触和小关系。

9.用滤镜锐化工具让整个画面更加精细Ctrl+b微调颜色大功告成!

作者:裴江帅
来源:3D游习厅公众号
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