本文由视觉效果艺术家Evgeny Starostin分享如何使用Unity制作魔法火焰特效图文教程,让我们一起学习和制作魔法火焰吧。
下面是魔法火焰效果图
制作灵感
在第一次玩Supergiant Games的RPG游戏《Hades》时,游戏的美术和视觉效果让人非常吃惊。受此启发,希望能够尝试制作类似风格的作品。
工作流程
整个工作从制作简单的火焰贴图开始。首先,我使用PhotoShop制作了一个基本形状。
然后把制作的四个基本形状组合为一张贴图。
把贴图导入Unity引擎,创建粒子发射器,使用绘制的贴图,制作一个向上飘动的火焰效果。
为了让火焰更加生动逼真,我们可以给火焰制作一个溶解的材质效果。
为了让火焰效果更美观立体,可以复制一个粒子发射器,修改调整粒子的数值变化。
当然,我们可以根据自己的需要制作不同颜色的火焰效果。
我喜欢魔法出现在巫师手掌上的效果,这会让人感觉巫师正在施放法术。可以用3d max制作一个手部模型,当然可以找一个现成的。
然后我们给模型绑定骨骼,制作手部动画效果,然后将模型动画导入到Unity。
接下来我们丰富火焰的效果,可以制作几个粒子发射器,它们给火焰的主要部分加入了过度曝光效果、细小粒子和拖尾迹效果。
每个效果都补充了细节外观。
最后,我们来添加手部能量向下流动的效果。在3d max里制作几个plane模型,让plane和手部模型完美匹配。
导入到Unity里,我们为模型制作向下流动的纹理效果,该纹理会不断沿着一条轴移动。然后添加更多粒子,它们带有相同的火焰材质,让模型的流动效果更自然。
最后,调整细节,一个魔法火焰特效就制作完毕了。
来源:3D游习厅
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