Hello . 大家好!今天给大家带来羽毛领子的系列图文教程,将分为上中下三部分内容,这次先分享游戏模型之高模羽毛领子的制作思路(上),我是3无涯。

今天我们先来学习第一步。
如何制作一片羽毛。
以下是一个大概的效果,做的比较糙,有大佬看不下去,就可以转身离开了,希望不要带走一片云彩。

一、羽毛简单分析

我找了一些素材,羽毛分为2个部分,中间的杆,和边缘的毛,很粗暴。
自己也去百度了一下,羽毛的各个部分为羽轴、羽根、下脐、上脐。(⊙o⊙)…记不住,所以还是简单粗暴一点把,这样还容易理解一点。
二、羽毛大型的搭建

1、羽毛的制作
我们在灯箱里面找到球的基础体,把编辑模式改为移动,我这里使用的是新的坐标轴,老版的3个圈不太习惯操作逻辑。


我们使用坐标轴工具把球体的侧面压扁,因为羽毛很薄,正面压成一个偏长的椭圆形。
2、羽毛杆的制作

把羽毛部分复制一下,这时候我们就有俩个subtool。选择其中的一个继续缩小,把羽毛中间的杆摆放出来。
3、羽毛的调节

我想让羽毛有一个上小下大的变化,拿move去调整的话又太费事。所以这里用到了zb 的晶格工具,FFD柔性变形器。

黄色的箭头表示点的多少。

红绿蓝的箭头表示对称与否。其实zb都有命令的说明大家看一下就清楚了。

我们框选左下角的点,进行选择,把下侧挪动一下。操作的思路跟max的FFD是一致的。
三、羽毛细节的处理
1、缺口的制作

按住ctrl+shift选择剪切工具。

给羽毛边缘切一些缺口。
2、羽毛的肌理制作

使用rake笔刷,进行羽毛纹理的制作。

3、羽毛弧度的制作

最后使用弯曲工具给羽毛的侧面一个弧度,在领子这块的话,毛都有一个弧度。

最后,毛的一个制作效果。
毛领的制作,第一步的分享就到这里了。希望大家多多支持。
来源:Thepoly公众号
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答入职两周当组长主动上调薪资学长开公司招人又是被AI班喜报砸晕的一天
杭州那家九州传媒,不是什么小作坊,此前他们的负责人曾对媒体说过他们有一万余人的招聘缺口,而且最近几个月一直在持续性地疯狂招人 ......
AI短剧备案新规落地AIGC设计师薪资暴涨50AI设计日报0609
广电总局及网信部门明确AI内容标注及备案要求,行业进入规范化发展阶段与此同时,IP+AI的规模化路径也得到验证:阅文集团百部A......
每年这个时候全国都在关注同一件事高考这是这个国家一年一度最盛大的集体奔赴它被反复提起不是
在火星时代,我们见过太多带着这股劲头来的年轻人:有的刚结束高考就来学设计;有的读两年大学发现不对,趁暑假来学UE;还有的工作几......
虚幻引擎交互开发工程师班
影视游戏虚幻美术视效大师班
同学您好!