教程思路
1.半高模制作
2.低模制作
3.分UV
4..贴图绘制
5.规划材质
[续上篇]
五.规划材质
灰度图和光线图都画好了,接下来的就是上色了。上色很简单,如果你做的是卡通或是唯美的可以上纯色,我这个角色是写实风格的就需要用材质图去叠加,还需要叠加一些脏东西和手绘一些磨损、划痕、掉漆。下面是做材质的步骤。
用单色填充后按照材质的种类进行层组。这里要注意的是黑色不能是纯黑,白色不能是纯白,如图22所示。
我绘制材质时习惯按材质面积由大到小的顺序来画,下面我就以金属材质的绘制过程为例,来说说我自己的绘制方法,其他的材质的绘制方法其实都是一样的。
找一张金属的纹理用柔光模式,金属的纹理就叠加到了颜色里了,如图23、24所示。
制作笔刷来绘制金属的脱漆和划痕,如图25所示。
制作笔刷来绘制金属锈迹,如图26所示。
找一张污迹的纹理用变暗模式,建立一个黑色的蒙版,用橡皮擦擦出污迹,如图27、28所示。
绘制好全部的东西后,就把2048×2048的贴图改成1024×1024,改好后进行锐化处理(一定要分层锐化不能合层哦)。最后还要到BP3D里修补下接缝。高光贴图是在颜色贴图上调色修改的,如图29—31所示。
渲染我是在Maya里完成的。用的是最基础的三点布光这个大家都知道的没什么好讲的。最后谢谢你能看完这篇教程,写的不好的地方还请大家见谅,如图32、33所示。
本教程完。
上一篇 Maya梦幻粒子制作
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答在数字技术重构创意产业的浪潮中,武汉虚幻引擎培训正成为从业者拥抱未来的重要通道。作为华中地区科技创新核心城市,武汉依托雄厚的工......
在数字经济快速发展的当下,北京UI设计培训正成为连接数字产品与用户的重要桥梁。作为全国互联网企业最集中的城市,北京UI设计师岗......
在影视创作的数字化浪潮中,每一帧画面的诞生都是技术与艺术的共生成果。作为全国影视产业的核心引擎,上海影视后期培训领域正以年均1......
在数字经济与视觉科技深度交织的当下,武汉这座长江经济带核心城市正悄然打造三维视觉产业高地。作为全国重要的科教基地,武汉依托百万......
在数字经济蓬勃发展的今天,UI设计作为连接用户与产品的视觉桥梁,已成为影视、互联网等领域的核心岗位。武汉这座"设计之都"凭借中......
在数字经济蓬勃发展的今天,北京UI设计培训作为连接用户与产品的核心技能,持续为影视、互联网、智能设备等领域输送专业人才。作为全......
同学您好!