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《敲竹鼓的野猴子》制作流程

发布时间:2018-11-17 19:57:24
         大家好,我从事CG艺术已超过三年了。我是用空余时间制作的这幅作品,当然也得到我的朋友的帮助,我要衷心感谢这些伙伴,他们是Jayesh Paroli、Sajeesh M.K。我现在正忙于做一些硕士学位作业的部分作品。好了,言归正传,先把这幅《敲竹鼓的野猴子》作品的制作流程和大家分享一下,不详之处敬请见谅!感谢! 

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利用软件Photoshop,Autodesk Maya,mental ray  

建模
    制作之前首先收集了一些参考素材。
   《敲竹鼓的野猴子》Maya作品制作流程 - 3D动画教程 -  76_c0500329.jpg


    然后用 Maya建模,主要用四边形建模创建角色,然后用了挤压命令等,并细分多边形,插进边沿轮回等(图02)。后面用Photoshop做了纹理。
   《敲竹鼓的野猴子》Maya作品制作流程 - 3D动画教程 -  77_60a70b87.jpg

    
    参考素材,发挥一下想象,帮助我创建蘑菇,竹子等等。
   《敲竹鼓的野猴子》Maya作品制作流程 - 3D动画教程 -  78_f839d6f2.jpg

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    纹理UV
    用Photoshop制作纹理贴图。Maya UV对象展开如下。
  


     然后,我用Photoshop 进行纹理图片的修饰,用的是暴光笔刷。我借用crazy bump建立了一些法线贴图,然后添加到 Maya,得到更好的效果。
   《敲竹鼓的野猴子》Maya作品制作流程 - 3D动画教程 -  79_4b06253d.jpg

    
    设置灯光照明
    灯光照明我用到三面照明体系,做了一些的转换。我借用了Dome照明设定。
   《敲竹鼓的野猴子》Maya作品制作流程 - 3D动画教程 -  81_880d760d.jpg

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    然后再运用mental ray进行场景和模型渲染,经过不再详述,接下来我用Photoshop做了一些后期的修饰,得到最终的效果图。
   《敲竹鼓的野猴子》Maya作品制作流程 - 3D动画教程 -  82_e57cda43.jpg

 

 

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