Hello . 大家好,今天给大家带来简单的刺绣材质的制作思路,我是3无涯。大家也可以发散性的自己进行深入的进行材质的丰富。
最终效果
一、基础的材质搭建
1、基础的纹理
我想做的是一个比较光滑的材质效果,所以材质的粗糙度会偏黑一点。适当的加一点金属度,加一个基础的纹理,我加在了高度层。
2、暗纹
暗纹考验的是素材库的大小,以及审美的感觉。在很多材质的情况下,怎么搭配出来有层次,怎么在层次中做区分,怎么让材质符合一个整体的效果。需要不断的尝试和调整,需要耐下心来做调整。
二、刺绣的材质制作
1、制作刺绣的底纹
我找了一个主子的素材,制作出他的黑白图。把重复度调到一个合适的大小。这块我把金属调高,给了一点高度,在高度上我属于那种很纠结的人。
高度给的低了,效果和没有差不多;高度给的高了,我觉得不太符合现实的一个情况。所以总在纠结,嗨。。。
2、屏蔽一下底层的高度
可以把调整模式换成高度,把图层的模式换为normal。
3、刺绣的纹理
这个地方我是在ps里一笔一笔手画的,你问我有什么快速的方法,我觉得就是艺考的时候画素描,排线的感觉,刷刷的。
三、透贴的制作
1、底纹
这个就是把我们前面的高度纹理拉过来,做一个填充。
2、把刺绣图案叠进去
再把刺绣的图案叠进去,具体的黑白程度大家需要一点一点的去尝试,不同色阶的程度出来的透的效果不同。
sp中的效果也与arnold的效果不同,哪个地方透的多一点,哪个地方透的少一点,去表现一些效果还是需要去花时间去优化的。
来源:Thepoly公众号
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