当前位置:首页 >教程首页 > 游戏设计 > 3D模型大师班 >刺绣材质的制作思路

刺绣材质的制作思路

发布时间:2020-09-08 09:29:08

Hello . 大家好,今天给大家带来简单的刺绣材质的制作思路,我是3无涯。大家也可以发散性的自己进行深入的进行材质的丰富。

最终效果

1.webp.jpg

一、基础的材质搭建

2.webp.jpg

1、基础的纹理

我想做的是一个比较光滑的材质效果,所以材质的粗糙度会偏黑一点。适当的加一点金属度,加一个基础的纹理,我加在了高度层。

3.webp.jpg

2、暗纹

暗纹考验的是素材库的大小,以及审美的感觉。在很多材质的情况下,怎么搭配出来有层次,怎么在层次中做区分,怎么让材质符合一个整体的效果。需要不断的尝试和调整,需要耐下心来做调整。

二、刺绣的材质制作

4.webp.jpg4-2.webp.jpg

1、制作刺绣的底纹

我找了一个主子的素材,制作出他的黑白图。把重复度调到一个合适的大小。这块我把金属调高,给了一点高度,在高度上我属于那种很纠结的人。

高度给的低了,效果和没有差不多;高度给的高了,我觉得不太符合现实的一个情况。所以总在纠结,嗨。。。

5.webp.jpg

2、屏蔽一下底层的高度

可以把调整模式换成高度,把图层的模式换为normal。

6-1.webp.jpg6-2.webp.jpg6-3.webp.jpg

3、刺绣的纹理

这个地方我是在ps里一笔一笔手画的,你问我有什么快速的方法,我觉得就是艺考的时候画素描,排线的感觉,刷刷的。

三、透贴的制作

7.webp.jpg

1、底纹

这个就是把我们前面的高度纹理拉过来,做一个填充。

8.webp.jpg

2、把刺绣图案叠进去

再把刺绣的图案叠进去,具体的黑白程度大家需要一点一点的去尝试,不同色阶的程度出来的透的效果不同。

sp中的效果也与arnold的效果不同,哪个地方透的多一点,哪个地方透的少一点,去表现一些效果还是需要去花时间去优化的。

9.webp.jpg

来源:Thepoly公众号

学员作品赏析
  • 2101期学员李思庭作品

    2101期学员李思庭作品

  • 2104期学员林雪茹作品

    2104期学员林雪茹作品

  • 2107期学员赵凌作品

    2107期学员赵凌作品

  • 2107期学员赵燃作品

    2107期学员赵燃作品

  • 2106期学员徐正浩作品

    2106期学员徐正浩作品

  • 2106期学员弓莉作品

    2106期学员弓莉作品

  • 2105期学员白羽新作品

    2105期学员白羽新作品

  • 2107期学员王佳蕊作品

    2107期学员王佳蕊作品

专业问题咨询

你担心的问题,火星帮你解答
×

确定