在上文中我们学到了创建标准几何体,忘记的学生可以点击链接复习~
今天我们来学习创建水面、地面和云层。
通过单击界面左侧创建工具栏中的[水面/地面/添加云层]按钮,可以创建水面、地面和云层。
水面-使用鼠标左键单击界面左侧的创建工具栏中的[水面]按钮,这时会在场景中地平面的位置自动创建一片无限大水面。水面建立完成之后,在视图中双击水面对象,还会自动Water Surface Options[水面选项]面板,在该面板中可以继续编辑修改水面对象,包括水面的海拔高度、海浪、泡沫和海底焦散等,如图2.004所示。

地面-使用鼠标左键单击界面左侧创建工具栏中的[地面]按钮,这时会在场景中海拔为0的位置自动创建地平面。地平面建立完成之后,除了材质之外,没有任何参数可调节。在视图中双击地平面,也不会弹出任何参数设置面板。
云层-使用鼠标左键单击界面左侧创建工具栏中的[添加云层]按钮,这时会自动弹出Please select a material[选择一种材质]面板,在该面板中,可以为云层赋予材质,实际上就是选择一种系统调节好的云层放置在天空中,如图2.005(a)所示。在选择了云层的材质之后,紧接着会自动弹出Atmosphere Editor[大气编辑器]面板,在其中可以设置云层的一些固有属性,如云层的海拔、厚度、密度、覆盖率、不透明度、尖锐程度、羽化、海拔变化等参数。云层建立完成之后,在世界浏览器中双击云层项目,还会自动弹出Atmosphere Editor[大气编辑器]面板,在该面板中可以继续修改上面提到过的云层固有参数,如图2.005(b)所示。


下一篇 vue基础教程:创建标准几何体
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答为给新片造势,迪士尼这次豁出去了,拿出压箱底的一众经典IP,开启了梦幻联动朱迪和尼克奉命潜入偏远地带卧底调查 截至11月24日......
此前Q2问答环节,邹涛曾将《解限机》首发失利归结于“商业化保守”和“灰产猖獗”,导致预想设计与实际游玩效果偏差大,且表示该游戏......
2025 Google Play年度游戏颁奖:洞察移动游戏新趋势
玩家无需四处收集实体卡,轻点屏幕就能开启惊喜开包之旅,享受收集与对战乐趣库洛游戏的《鸣潮》斩获“最佳持续运营游戏”大奖,这不仅......
说明:文中所有的配图均来源于网络 在人们的常规认知里,游戏引擎领域的两大巨头似乎更倾向于在各自赛道上激烈竞争,然而,只要时间足......
在行政服务优化层面,办法提出压缩国产网络游戏审核周期,在朝阳、海淀等重点区将审批纳入综合窗口;完善版权服务机制,将游戏素材著作......
未毕业先就业、组团入职、扎堆拿offer...这种好事,再多来一打!
众所周知,火星有完善的就业推荐服务图为火星校园招聘会现场对火星同学们来说,金三银四、金九银十并不是找工作的唯一良机火星时代教育......
同学您好!