在上文中我们学习了vue基础教程:创建文本和标准地形,错过的学生可以点击链接~
今天我们来学习创建程序地形:
用鼠标左键单击界面左侧创建工具栏中的[程序地形]按钮,就可以在场景中创建一个程序地形。如果用鼠标右键单击该按钮,会自动弹出Please select a terrain model[选择地形模型]面板,如图2.009所示。在其中可以随意选择Vue自带的一些程序地形模型,当然也可以调入外界的地形模型。外部的地形调入只支持pr格式。
程序地形建立完成之后,在视图中双击程序地形模型,同样会自动弹出Terrain Editor[地形编辑器]面板。当然,这种地形与标准地形相比,它是由函数(程序贴图)置换地形产生,允许深入到函数进行编辑,也就是可以进入Function Editor[节点编辑器]进行进一步编辑,如图2.010所示。这种地形的优势是可控性特强,缺点是渲染速度比较慢。
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