在学完风机对象之后,接下来使我们的最后一个阶段,摄像机对象:
在界面左侧的工具栏中,并没有摄影机的创建按钮。场景提供了两架默认摄影机,当然用户根据实际需要,还可以创建更多的摄影机。
在Vue中,添加新的摄影机一直是一个困扰很多初学者的问题,方法如下:首先需要选择任意一架摄影机(默认的两架摄影机均可),然后在外观面板中单击Camera Manager[摄影机管理器]按钮,在弹出面板的文字输入处输入新建摄影机的名称,按下键盘的回车键,就可以创建一架新的摄影机了。如果要删除场景中的某架摄影机,也在该面板的列表中选择需要删除的摄影机,然后单击文本输入处后方的Delete[删除]按钮,就可以将其删除了,如图2.027所示。

在外观面板的下拉列表中会显示所有的摄影机,如果不在第0帧时切换摄影机,系统将自动赋予摄影机开关的关键帧,也就是可以将摄影机的切换设置为动画。
图2.028(左)是在世界浏览器中观察场景中默认的两架摄影机,在这里可以比较方便地通过选择相应摄影机的名称,来选择特定的摄影机。
图2.028(中)是摄影机的控制中心,在这里可以对当前选择的摄影机进行调控,包括摇移、平移和缩放,当然还可以预览到当前选择的摄影机视图中的效果。
图2.028(右)是选择了场景中任意一架摄影机之后,外观面板中显示出的相应选项。在其中可以调控所选摄影机的镜头、模糊、曝光和高度等参数。

这里,还需要向读者讲解一下摄影机视图的安全框的调用方法,方法如下:单击当前激活视图(外圈有蓝框的)工具栏的Viewport Display Options[视图显示选项]按钮,在弹出的选项中选择FrameGuides[安全框]项,弹出Frame Guides[安全框]面板,在其中只需要勾选Display safe frames and grid[显示安全框和栅格]项即可。关闭该面板之后,在当前激活的摄影机视图中就有安全框出现了,如图2.030所示。


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